“ this”指针作为隐藏参数传递给所有非静态成员函数调用,并且可用作所有非静态函数主体内的局部变量。“ this”指针在静态成员函数中不可用,因为可以在没有任何对象(带有类名)的情况下调用静态成员函数。 对于X类, this指针的类型为'X *'。另外,如果X的成员函数声明为const,则此指针的类型为'const X *' 在早期...
this 指针被隐含地声明为: ClassName *const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName 类的const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName* const,这说明不能对 this 指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); this 并不是一个常规变量,而是个右值,所以不能取...
再考虑一下C++的this指针,一个类中的成员函数,依据this指针来区分不同的对象,也就是说根据this指针实现了访问不同的对象的成员变量。 这是否也是多态的一种表现?这里所说的多态已经不是那个“父类指针指向子类对象”的教条了,而是体现在同一个类的不同对象之间,调用同一个成员函数,依据参数“this指针”来实现访...
也就是说,在同一个对象的上下文中,所有成员函数共享同一个this指针,而这个指针指向的是调用初始成员函数的对象实例。 第二章:this指针的高级应用与优化 在这一章中,我们将深入探讨this指针在 C++ 编程中的高级应用及其在编译器层面的优化。虽然this指针的基本概念相对简单,但在复杂的编程场景中,它的使用可以变得非...
C++中this指针的理解和用法 先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。(虽然比 int char这样build-in类型复杂的多,但首先要理解它们一样是类型)。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有my...
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。 MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便...
this是一个指向对象自身的指针。举个例子:class Test{ int i, j;public:void set(int a, int b){ this->i = a;//将调用该函数的对象中的成员i 赋值为a this->j = b;//将调用该函数的对象中的成员j 赋值为b } };int main(){ Test t;t.set(10, 20);//这时set函数中的this就...
在C 语言中,没有类和对象的概念,因此不存在 this 指针。this 指针是 C++ 中的一个关键字,它表示指向当前对象的指针。然而,如果你想在 C 语言中模拟类似于 C++ 类的行为,你可以使用结构体(struct)和函数组合来实现这一目标。在这种情况下,你可以将结构体作为函数的第一个参数传递,以模拟 this 指针的功能。
this指针 this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针。它是一个指向正在被该成员函数操作的对象,也就是要操作该成员函数的对象。 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含作用this指针。而通常不去显式地使用this指针来引用数据成员...
在C 语言中,没有类和对象的概念,因此也没有 this 指针。但是,你可以通过结构体和函数指针来模拟面向对象编程的一些特性,从而实现类似 this 指针的功能。下面是一个简单的例子,展示了如何使用结构体和函数指针来模拟 this 指针的功能:#include<stdio.h> // 定义一个结构体,相当于类 ...