(为了方便学习,存储类型统一使用int,但是我们一般更习惯在头文件下面给int 起一个别名,原因很简单:这样就这样实现简单的多态,需要将int类型栈改成char类型栈时,只需要改定义的别名中的类型即可) typedef struct { int Data[MaxSize]; // 存储元素的数组 int topIdx; //栈顶指针 }SeqStack; 1 2 3 4 5 栈
C语言程序加载到内存中,通常可人为划分为栈(stack)、堆(heap)、代码段(text)、数据段(data)、bss 段、常量存储区等区域部分,在这个基础上,人们习惯在逻辑上将C语言程序的内存模型归纳为四大区域。请注意,这四大区域只是逻辑上的划分,实际上对于内存而言,它只是一片连续的存储单元,并不存在什么物理上的区域划分。...
p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 } 二、堆和栈的理论知识 2.1申请方式 stack: 栈 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 in...
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。 「栈区(stack)」 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈...
栈(Stack) 文本/代码段 其中存储的是可执行指令,也就是存放函数的地方。 可共享 文本段,在不同的进程之间可共享的,就比如说一个程序运行n次,会有n个进程实例,但是这一段代码在内存中只有一份。因此对于频繁执行的程序,内存中只需要保留一个副本,这种共享的技术是通过内存映射实现的。 只读 另外,文本段通常是...
栈区( stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等 堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放程序结束时可能由操作系统回收 全局区(静态区)( statIc):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区...
在有栈溢出保护机制下编译时,入栈顺序有所改变,先按照类型划分,再按照定义变量的先后顺序划分,即:char型先申请,int类型后申请(与编译器溢出保护时的规定相关);然后栈空间的申请顺序与代码中变量定义顺序相反(后定义的先入栈)。(见例子2) 例子2:stack.c ...
51CTO博客已为您找到关于c语言中的char的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及c语言中的char问答内容。更多c语言中的char相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
4、C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段(Text)、只读数据段(R0 Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态生成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。