QVector<double>x(101),y(101);// 初始化 x 和 y 为长度101的QVector for(inti=0; i<101; ++i) { x[i] = i/50.0-1;// x 在-1和1之间 y[i] = x[i]*x[i];// 画出平方曲线 } // 创建图形并添加数据: customPlot->addGraph(); customPlot->graph(0)->setData(x, y); // 设置...
指针数组:如 int a[7],c语言自带,使用简单,功能也最简单,适合存储一般的数据。本质上是指针。 vector数组:需要包含头文件vector,类似于指针型数组,但是比指针型数组多了很多功能。本质为一个类,其各种功能的实现依赖于类的成员函数。 Qvector数组:Qvector是qt中一种常见的容器,功能比vector更多 eigen数组:eigen是...
Qt 是一个跨平台的图形化类库,常用数据结构就是对C++ STL的二次封装,使其更加易用,如下是经常会用到的一些数据结构和算法,其中包括了QString,QList,QLinkedList,QVector,QStack,QQueue,qmap,qmultimap,qhash,qmultihash,qmultihash,qset容器的具体使用细节。 回到顶部 字符串容器 QString 追加/删除: #include<Q...
2.当迭代器指向QList中的一个项目后,如果QList进行了插入或者删除操作,那么这个迭代器就无效了。 3.QStringList类就是继承于QList<QString>容器类(注意QList<QString>其实是一个类模板,里面装的是QString类型,然后又有一个QStringList类继承于它)。 QList<T>容器的简单用法(由于QStringList是继承于QList<St...
1.大多数情况下可以用QList。像prepend()、append()和insert()这种操作,通常QList比QVector快的多。这是因为QList是基于index标签存储它的元素项在内存中(虽然内存不连续,这点与STL的list 是一样的),比那种依赖iterator迭代的容器类更快捷,而且你的代码也更少。
原因很简单。QT在像`QVector`和`QString`这样的重要的类中都使用了PIMPL手法。拷贝一个QT的隐式共享类意味着仅拷贝指针。使用PIMPL的类执行的是浅拷贝而不是深拷贝。在这种情况下,移动主义的性能比复制语义的快。 但是使用PILPL手法本身也是需要开销的。当我们使用PIMPL创建一个对象时,我们创建了一个“接口”对象...
1.大多数情况下可以用QList。像prepend()、append()和insert()这种操作,通常QList比QVector快的多。这是因为QList是基于index标签存储它的元素项在内存中(虽然内存不连续,这点与STL的list 是一样的),比那种依赖iterator迭代的容器类更快捷,而且你的代码也更少。
QVector是Qt框架中的一个容器类,用于存储和操作动态数组。operator[]是QVector类中的一个成员函数,用于访问容器中指定索引位置的元素。 在QVector类中,operator[]返回的是指定索引位置的元素的引用。它允许通过索引来直接访问和修改容器中的元素,类似于C++中的数组访问方式。
QVector: 该容器在相邻内存中存储连续的数据,该方式的使用与Qlist完全一致,但性能要比Qlist更高,但在插入时速度最慢。 代码语言:javascript 复制 #include <QCoreApplication> #include <iostream> #include <QVector> #include <QVectorIterator> #include <QMutableVectorIterator> struct MyStruct { qint32 ui...
某些容器类的文档中会提到默认值;举个例子,QVector 会自动使用默认值初始化其元素;QMap::value() 在指定键不存在时会返回一个默认值。对于大部分的值类型,这就是简单地代表通过默认构造函数创建的值(例如对于 QString 即空字符串)。但是对于基本类型,如 int 和double 和指针类型,C++ 语言并没有规定任何的初始...