这里需要说明的是,当 NULL 定义为“((void *)0)”时,即 NULL 是可以赋值给任何类型指针的值,它的类型为 void*,而不是整数 0,因此初始化“FILE*fp=NULL;”是完全合法的。 而为了区分整数 0 和空指针 0,当需要其他类型的 0 时,即使可能工作,也不能使用 NULL,因为这样处理其格式是错误的,这种类型在非指...
这里需要说明的是,当 NULL 定义为“((void *)0)”时,即 NULL 是可以赋值给任何类型指针的值,它的类型为 void*,而不是整数 0,因此初始化“FILE*fp=NULL;”是完全合法的。 而为了区分整数 0 和空指针 0,当需要其他类型的 0 时,即使可能工作,也不能使用 NULL,因为这样处理其格式是错误的,这种类型在非指...
NULL被大量定义在标准头文件中,0是一个整型常量,'\0'是一个字符常量,而NUL是一个字符常量的名字。这几个术语都不可互换。 1、NULL用于表示什么也不指向,也就是空指针((void *)0) 2、0可以被用于任何地方,它是表示各种类型零值的符号并且编译器会挑出它 3、'\0'应该只被用于结束字符串 4、NUL没有被定义...
C语言和C++对大小写是敏感的,也就知是说null和NULL是区别对待的。NULL(如已宏定义)代表空地址,null(如没宏定义)只是一个符号。1、其实null和NULL都是字符串,具体看它们宏定义被定义成为什么值。2、在VS中NULL被定义为0,因为习惯上把宏定义的所有字符都大写,当把NULL它赋值给指针时意思为空,...
0 '\0' NULL都是三种0值,它们在数字上是完全一样的,而且在内存中存的都是二进制0。 ‘、‘0‘、NULL分别是什么意思"> 所以,它们的值是一样的,只不过表现的形式不一样,也就是它们的类型是不同的: 0在整形中表示数字0,在字符中'0'表示一个字符它的ASCII码值为48, ...
NULL、'\0'和0的值是一样的,都是0,不过它们的表现形式不一样: 1.NULL: 即空指针,不过在C和C++中并不一样。在VS 2013的库文件string.h中可以看到如果定义。 1 /* Define NULL pointer value */ 2 #ifndef NULL 3 #ifdef __cplusplus 4 #define NULL 0 ...
上述代码首先定义在 C++ 环境下不同编译器的__DARWIN_NULL的取值,然后定了其他环境下__DARWIN_NULL的值,因此在 Objective-C 中NULL的最终定义为: #define NULL ((void*)0) 即NULL本质上是:(void*)0。 使用惯例:NULL一般用于表示 C 指针空值,例如: ...
NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量。因此,除了上面的各种赋值方式之外,还可以用 p = NULL; 来使 p 成为一个空指针。 (很多系统中的实现:#define NULL (void*)0,与这里的“a null pointer constant”并不是完全一致的) C++标准库定义...
①常量变量的值(不加引号)NULL表示空指针, 值为0,指针类型的常量。\0表示字符串结束,空值,符号常量, \0也可表示为NUL。 0是有值的, 值为0,整型常量。1表示值为1,整型常量。 A表示值为A,表示变量。 a表…
在大多数的C实现中,NULL被定义为0 也就是 define NULL 0 NULL一般用来初始化指针变量。例如,char *str = NULL;表明该变量不指向任何有效的内存区域,避免野指针。