const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句...
const 是 constant 的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量、常数等。很不幸,正是因为这一点,很多人都认为被 const 修饰的值是常量。这是不精确的,精确的说应该是只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。或许当初这个关键字应该被替换为 readonly。那么这个关键字有什么...
C++中 C++中,可用const int类型的数据作为数组大小,如下: constintN=100;inta[N]; 此时N是一个常量,可作为某个量的初值、数组的长度、case的值等。 C语言中 全局(文件作用域) C语言中,以上用法不适用。会报编译错误:variably modified array at file scope C语言中,const不是一个真正的常量,它仅代表只读。
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明积存器变量 static :声明静态变量 其它关键字(4个): const :声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变...
`const int *`表示一个指向整型的指针,该指针所指向的地址中的数据不可改变。而`int const *`表示一个指针,它所指向的地址中的数据为一个常量,即该指针可以指向任何整型变量,但不能改变该变量的值。实际操作中,两者在大多数情况下可互换使用,但在某些特定场景下,它们的使用方式有所不同。再...
而const int 在定义的时候必须初始化;二、const的作用:把对象转换成一个常量拓展资料const与define。
int是进行拷贝构造,而const int &是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。 2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。 在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是...
const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰 的对象为常量(immutable)。 我们来分情况看语法上它该如何被使用。 1、函数体内修饰局部变量。 例: void func(){ const int a=0; } 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量, ...
const int* n=&a;n=&b;指针常量是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下:int*const n;需要注意的是,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。int a=5;int*p=&a;int* const n=&a;*p=8;区分常量指针和指针常量的关键就在于...