通过std::tuple_element获取元素类型。 template<typename Tuple> void Fun(Tuple& tp) { std::tuple_element<0,Tuple>::type first = std::get<0>(mytuple); std::tuple_element<1,Tuple>::type second = std::get<1>(mytuple); } 获取
在tuple的构造函数中,接受不定参数的实参的版本被声明为explicit,这意味着不定参数的tuple必须被显式构造,因此以下写法是错误的: tuple<int, double> t = {1, 2.2}; // 使用赋值符,发生隐式构造 vector<tuple<int, float>> v{{1, 2.2}, {2, 3.3}}; // 将初值列传至一个期望获得tuple的地方 tuple<...
std::tuple<float,string> tup1(3.14,"pi"); cout<< tuple_size<decltype(tup1)>::value; 输出结果为2,表示该tuple中有两个元素。 可以看出,tuple是一个非常强大的数据结构,比以前常用的如pair,vector等都要强大很多。 上述代码均在VS2015中测试通过。 有同学说有部分内容涉及到C++ 14,最低要求VS2015才能...
vector是封装动态数组的顺序容器。 成员函数: at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 capacity():...
<vector> // 定义动态数组相关函数 C++ 标准库 <queue> // 定义队列相关函数 C++ 标准库 <deque> // 定义双端队列相关函 C++ 标准库 // 定义map相关函数 C++ 标准库 <list> // 定义list相关函数 C++ 标准库 <set> // 定义集合相关函数 C++ 标准库 <tuple> // 定义元组相关函数 C++ 标准库 <stack...
C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n...
TEMPLATE_TEST_CASE("vectors can be sized and resized","[vector][template]",int,std::string,(std::tuple<int,float>)){std::vector<TestType>v(5);REQUIRE(v.size()==5);REQUIRE(v.capacity()>=5);SECTION("resizing bigger changes size and capacity"){v.resize(10);REQUIRE(v.size()==10...
CConvert::Split(const std::string& src, const std::string& separator, std::vector& dest) //字符串分割到数组...{ //参数1:要分割的字符串;参数2:作为分隔符的字符;参数3:存放分割后的字符串的vector向量 string str = src; string substring; string::size_type ...
你所用的正与你所能合理手写的效率相同如果你用 C 语言写一个vector并达到同样的抽象能力,你不比 ...
"tuple": "cpp", "type_traits": "cpp", "utility": "cpp", "xfacet": "cpp", "xiosbase": "cpp", "xlocale": "cpp", "xlocinfo": "cpp", "xlocnum": "cpp", "xmemory": "cpp", "xstddef": "cpp", "xstring": "cpp",