include<iostream>using namespace std;int main(){ const int MAX=10;//此处自己改 int a[MAX],sum=0,max=0; for(int i=0;i<MAX;++i){ cin>>a[i]; sum+=a[i];//求和 if(a[i]>max)max=a[i];//找最大元素 } for(int i=0;i<MAX;++i){ c...
这段代码首先打印提示信息"请输入一个整数:",然后等待用户的输入。当用户按下回车键后,程序将会从标准输入流中读取一个整数,并将其赋值给变量num。 2.对于浮点数、字符和布尔型数据,使用cin也是类似的方式: 浮点数: ``` float f; cout << "请输入一个浮点数:"; ...
';for(inti=0;a[i]!='\0';i++)cout<<a[i]<<' '; ③给数组元素赋值 给数组元素赋值是给该字符数组的某个元素单独赋一个字符值。 chara[5];a[0]='a';a[1]='b';a[2]='c';…… 2.从键盘输入赋值 cin>>a;//只能输入无空格的字符串gets(a);//可以输入带空格的字符串#include<cstdio>...
而在运行过程中,由于C/C++中的数组名其实就是一个指向数组头部的指针!!所以我们这个根据这个指针地址来越界的读写寄存器是可行的!!! #include<iostream>intmain(){char a[5];//长度为5int i=0;//计数的while(true){char temp;//中间量std::cin>>temp;if(temp=='?')//用一个标识符来判断结尾{std:...
可以采用两种方式:1、按元素赋值:遍历一维数组,并将每个元素赋值到二维数组的对应元素上。或者遍历二维数组,将每个元素赋值为一维数组对应值上。优点为操作灵活,可以按照需要任意赋值。2、当一维数组和二维数组类型相同,而且赋值顺序与一维数组中的存储顺序完全相同时,可以用memcpy的方式,直接一次性赋值...
指针数组赋值: 例如: main() { char *f[2]; int *a[2]; f[0]="thank you"; /*给字符型数组指针变量赋值*/ f[1]="Good Morning"; *a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/ ... } --- 补充: 无论是静态,局部还是全局数组只有在定义时才能初始话,否则必须通过其它方法,比如...
printf("为数组元素赋值:\n"); for(i=0;i<10;i++)//输入10个数,为数组元素赋值 { printf...
{ union { struct {char a1;short b1;long c1;double d1;}s;char e[15];}u;int i;u.s.a1=a1;u.s.b1=b1;u.s.c1=c1;u.s.d1=d1;for (i=0;i<15;i++) e[i]=u.e[i]; // 传给了 e[],你可以输出检查e的内容 for (i=0;i<15;i++) u.e[i]=e[i]; /...
通过cin.get(arr,5)输入abcdef,最终从arr[0]到arr[3]这4个数组元素分别被赋值为abcd,但是a[4]并没有赋上值(---和test之间没有任何东西,连空格也没有),这个就是cin.get(arr,5)的作用。 通过后面的printf可以得出a[4]的元素的ASCII值为0,就是'\0'终止符。 而因为...
还有一点就是效率的问题,memeset给数组赋初值比循环赋值要快很多. 还有就是数组和复制函数memcpy(目标数组,源数组,sizeof xxx) 两个数组常用的函数就是memset和memcpy 习题四 数组替换 #include<cstdio>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){intx[10];for(inti=0;i<10;i++) cin >> x[i];for(...