一、3D游戏开发概述 在开始介绍具体的C语言3D游戏开发实践之前,我们先来了解一下3D游戏开发的概述。3D游戏开发主要涉及到图形渲染、物理模拟和用户交互等方面的内容。其中,图形渲染是3D游戏开发中最重要的一环,它负责将游戏场景中的虚拟物体转化为屏幕上的像素点,从而呈现出逼真的3D效果。 二、C语言在3D游戏开发中的...
《DirectX12 3D游戏开发实战》附录B 高级着色器语言参考 一、变量类型 1. 标量类型 1.bool:取值非真即假。注意,HLSL为此而提供了类似于C++语言中的true与false关键字。 2.int:32位有符号整数。 3.half:16位浮点数。 4.float… 阅读全文 赞同 ...
3D引擎是一种特殊的游戏引擎,它专门用于处理3D图像。可以使用C语言来开发3D引擎,实现不同类型的应用程序。以下是3D引擎使用C语言进行开发的一些方法:1. 3D图形渲染 3D图形渲染是3D引擎的核心功能之一,可以通过使用C语言中的图形API和库来实现。例如,OpenGL ES是一个流行的图形渲染库,可以用于在移动设备上呈现高...
首发于《DirectX12 3D游戏开发实战》 切换模式写文章 登录/注册DirectX12 3D游戏开发实战》附录C 解析几何学选讲 辰月二十七 受命于天,既寿永昌 创作声明: 内容包含剧透 一、射线、直线以及线段 二、平行四边形 三、三角形 四、平面 1. DircetX数学库中平面的表示 2. 空间点与平面的位置关系 3. 构建平面 4....
一小时手把手教你开发出一款属于自己的RPG游戏!简单、好玩、有趣,一定不要错过哦~ 蒸汽小毛 17.2万269 游戏公司要求你必须会一个游戏引擎,你会选择学ue还是unity? 游戏建模CG爱好者 7.7万203 02:46 本人大三,24届毕业生,视频用于找实习,应聘Unity3d开发端开发岗位...
DirectX 12 3D 游戏开发实战上QQ阅读APP,阅读体验更流畅领看书特权 附录B 高级着色器语言参考[1] 上QQ阅读看本书,第一时间看更新 登录订阅本章 > 附录C 解析几何学选讲 上QQ阅读看本书,第一时间看更新 登录订阅本章 >上翻页区 功能呼出区 下翻页区上QQ阅读 APP听书 ...
C+游戏编程:创建3D游戏 原书来自:异步社区 翻译by曾小健 第4章 人工智能 人工智能算法用于确定计算机控制的实体在游戏中的动作。本章介绍三种有用的游戏人工智能技术:1.用状态机改变行为2.实体在世界中移动的计算路径(寻路),3.在双人回合游戏(极小化极大和游戏树)中作出决定。本章将向读者展示如何应用这些AI...
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4、当然Qt也是一个图形化编程的选择,特别是如果你想跨平台使用。5、你想做3D的游戏,那纯C可能满足...
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