<< std::endl; } Time(int tmpHour2, int tmpMinute) : Time(tmpHour2) { Minute = tmpMinute; std::cout << "调用了委托构造函数." << std::endl; } }; int main() { Time myTime(11, 30); return 0; } 运行结果: 代码语言:javascript 代码运行
static_assert(sizeof(int) ==4,'int must be 4 bytes'); 14、委托构造函数 允许一个构造函数调用同一类中的另一个构造函数,减少了代码的重复。 classMyClass{public:MyClass(intx,inty) : x(x), y(y) {}MyClass(intx) :MyClass(x,0) {}private:intx, y;}; 15、override 关键字 引入了overri...
例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass(int x) : value(x) {} MyClass() : MyClass(0) {} //委托构造函数 private: int value; }; ``` 问题:请解释C++11中的enum class和传统的enum有什么区别? 参考答案:enum class是C++11中引入的强类型枚举。与传统的enum相比,enum class的主要优点是...
c++11引入default特性,多数时候用于声明构造函数为默认构造函数,如果类中有了自定义的构造函数,编译器就不会隐式生成默认构造函数,如下代码: structA{inta;A(inti) { a = i; }}; intmain(){A a;// 编译出错return0;} 上面代码编译出错,因为没有匹配的构造函数,因为编译器没有生成默认构造函数,而通过defaul...
C++11引入了auto关键字,允许编译器自动推断变量的类型。这在PIMPL模式中可以简化某些操作,尤其是与模板相关的操作。 4.3 委托构造与PIMPL C++11引入了委托构造,允许一个构造函数调用同类中的另一个构造函数。这在PIMPL模式中可以简化构造函数的实现,尤其是当有多个构造函数需要初始化内部类时。 4.4 constexpr与PIMPL ...
11 //test.EventMyDel += Fun_B; 12 } 然后给[执行委托]按钮添加Click事件,代码如下: 执行委托按钮事件 1 //执行委托 2 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 3 { 4 //执行委托链中的方法 5 test.myDel(); 6 } 显示效果: ...
构造函数 常量 Fields 终结器 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构类型 枚举类型 classChild{privateintage;privatestringname;// Default constructor:publicChild(){ name ="N/A"; }// Constructor:publicChild(stringname,intage){this.name = name;this.age = age; ...
在c++11标准中,如果需要默认的行为,那么可以通过在参数列表后面写上=default来要求编译器生成构造函数。其中=default既可以和声明一起出现在类的内部,也可以作为定义出现在类的外部。和其他函数一样,如果=default在类内部,则默认构造函数是内联的;如果它在类外部,则该成员函数默认情况下不是内联的。
委托:delegate(派生于System.Delegate)。 object(System.Object的别名); 字符串:string(System.String的别名)。 可以看出: 引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口;引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;引用类型可以包含null值,值类型不能;引用类型变量的赋值只复制对象的引用,而不复制对象本身。而将一...
5-4、避免重复代码的构造函数,使用委托构造 5-5、避免只做初始化成员的构造函数 5-6、不需要的构造函数,析构函数,赋值运算符请使 用=delete删除 5-7、避免隐式转换 5-8、构造函数和析构函数中禁止调用虚函数 5-9、仅在需要时使用虚函数 5-10、善用override和final 5-11、不要创建STL容器的继承类 5-...