通过函数的参数列表直接赋值:在定义函数的参数列表时,可以为每个参数指定初始值,这样在调用函数时如果没有传入相应的参数值,则会使用默认值。 void foo(int a = 10, int b = 20) { // 函数体 } 复制代码 在函数内部通过赋值语句初始化参数:在函数内部,可以通过赋值语句给参数赋初始值。 void foo(int a, ...
1.默认参数必须位于函数参数列表的最后。 2.默认参数的类型必须与被设置默认值的形式参数类型匹配。 3.默认参数的值在函数定义时赋给,以后调用该函数时,如果没有为该参数显式赋值,则使用默认值。 【三、C 语言默认参数的优缺点】 【优点】 1.提高代码的可读性:通过设置默认参数,可以使函数调用的代码更加简洁,便...
现在我们已经给定了函数参数的默认值,那么在压实参的时候只需要一步push初始值即可。效率更高。 另外需要注意的是,赋初始值必须从参数列表的右边开始赋值,从左边开始赋值将会出错: int sum1(int a = 10,int b); //错误 int sum2(int a,int b = 20); //正确 因为如果sum1的声明是正确的,那么我们调用...
参数 T 实现控件并从CStockPropImpl派生的类。 InterfaceName 一个公开常用属性的双接口。 piid 一个指向InterfaceName的 IID 的指针。 plibid 一个指针,它指向包含InterfaceName的定义的类型库的 LIBID。 wMajor 类型库的主版本。 默认值为 1。 wMinor ...
默认参数(default parameters) #include<iostream>#includeusingnamespacestd;voidweatherCast(string w ="pm=2.5")//默认参数{time_tt =time(0);//1970,0:0:0的毫秒数chartmp[64];strftime(tmp,sizeof(tmp),"%Y/%m/%d %x %A",localtime(&t)); cout<<tmp...
调用带有默认参数的函数非常简单,只需要不传递相应的参数即可。例如: ```c int result = add(1, 2); // result = 4 ``` 在上面的例子中,我们只传递了前两个参数,第三个参数将被赋值为默认值1。 需要注意的是,在C语言中并没有真正意义上的默认参数,因此如果我们要调用一个带有多个参数的函数时只想传递...
就是说,如果调用时给参数赋值了,就使用赋值的,如果没有,就使用默认的 需要标明一点,这种函数参数表有个规则,就是所有的默认参数都靠后,即:int hello(int a = 1,int b,int c=23){} 是错误的……而且,使用时,也不可以跳过一个默认值给后面的值赋值,如:int hello(char a,int b= ...
因为在宏内部已经通过复合文字这一C99语法给输入参数结构体所有成员赋值过一次,所需参数已经齐全,可以通过用户输入2次赋值参数,对参数进行调整,后续调用赋值相当于对结构体某一变量的二次赋值编译器并不会报错(见结果图)。 结果: Variable parameter macro.png ...
3.参数默认值 在定义函数的时候,使用形如c=10的方式,可以给参数赋予默认值(default)。如果该参数最终没有被传递值,将使用该默认值。 1 2 3 4 5 6 deff(a,b,c=10): returna+b+c print(f(3,2)) print(f(3,2,1)) 在第一次调用函数f时, 我们并没有足够的值,c没有被赋值,c将使用默认值10....