实参的个数+默认的参数个数 >= 形参的个数 intvolume(intl =3,intw =4,inth =5){returnl*w*h; }intmain(){ cout<<volume()<<endl; cout<<volume(2,2)<<endl; cout<<volume(2,2,2)<<endl;return0; }/* 60 20 8 */ 默认参数与重载的冲突 voidprint(inta){printf("void print(int a)...
}//2、 函数重载碰到默认参数voidfunc2(inta,intb =10;){ cout <<"bbb"<< endl; }voidfunc2(inta){ cout <<"bbb"<< endl; }intmain(){// int a = 10;// fun(a);fun(10);//func2(10); //函数重载碰到默认参数,可以被调入两种,有二义性,编译错误system("pause"); }...
参数类型不同或者参数个数不同 像这样: 2. 函数重载与默认参数 当函数重载与默认参数相结合时, 能够有效减少函数个数及形态, 缩减代码规模. 这样我们每种数据类型只保留一个函数即可完成我们的功能, 直接少了两个函数. 像这样: 如果使用默认参数, 就不能对参数个数少于默认个数的函数形态进行重载, 只能对于多于...
表示参数列表,然后调用va_start()初始化参数列表。注意va_start()调用时不仅使用了marker 这个参数列表变量,还使用了first这个参数,说明参数列表的初始化与函数给定的第一个确定参数是有关系的,这一点很关键,后续分析会看到原因。 调用va_start()初始化后,即可调用va_arg()函数访问每一个参数列表中的参数了。注意...
1. 函数重载 C++允许我们定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同即可。这就是函数重载。这样我们可以根据不同的参数类型和数量来调用不同的函数实现。这在C语言中是不支持的。2. 默认参数 C++中的函数还支持默认参数,这意味着在调用函数时,如果某些参数没有提供值,那么这些参数将使用默认值。这增加了函数的...
则默认构造函数就是这样:Point::Point() {}; 如果一个类提供了构造函数, 系统不再提供默认构造函数 我们有一个Point类, 像这样: 则我们就不能在main函数中这样使用: 我们想要这样使用, 则必须手动添加无参数构造函数 像这样: 定义构造函数 构造函数的名字应该与类名同名, 并在定义构造函数时不能指定返回类型,...
可以看到输出结果,每个函数的入口地址都不一样(重载函数的入口地址,必须使用强制转换来获取) 也可以通过nm命令来查看符号表,如下图所示: 注意: 重载函数需要避免使用参数默认值 调用重载函数时,只会匹配函数参数表,与函数返回值无关 函数重载必须发生在同一个作用域中 重载函数的入口地址,不能直接通过函数名来获取...
3.函数重载 C语言中产生函数符号的规则是根据名称产生,这也就注定了c语言不存在函数重载的概念。而C++生成函数符号则考虑了函数名、参数个数、参数类型。需要注意的是函数的返回值并不能作为函数重载的依据,也就是说int sum和double sum这两个函数是不能构成重载的!