// 将元素放入桶中for (i = ; i < len; i++) { buckets[arr[i] - min]++; }// 将桶中的元素按顺序取出,放回原数组 index = ;for (i = ; i < bucketNum; i++) {while (buckets[i] > ) { arr[index++] = i + min; buckets[i]--; } }// 释放桶的空间...
使用顺序表模拟实现顺序队列的 C 语言代码为:#include <stdio.h>#define MAX_LEN 100 //规定数组的长度//实现入队操作int enQueue(int* a, int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); ...
1.冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种基础的排序算法,它的核心思想是比较相邻的两个元素,如果顺序不对就交换位置,直到整个数组都有序为止。具体实现过程如下:从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前面的元素比后面的元素大,则交换它们的位置。对于整个数组,重复以上操作,直到没有任何相邻的...
1//顺序队列的插入2boolQueueInsert(sQqueue *q,intnum){3if(q->rear==MAXSIZE){4printf("对满,插入失败!");5returnfalse;6}7q->data[q->rear]=num;8q->rear++;9returntrue;10} (5)顺序队列的出队: 1//顺序队列的出队2boolQueueDelete(sQqueue *q,int*num){3if(q->front==q->rear){4pri...
一、#include"顺序表.h" #define Size 10 typedef struct Table { int *head;//声明一个名为head的、长度不确定的数据 int length;//记录当前顺序表的长度 int size;//记录顺序表的分配的存储容量 }table; table initTable(); int selectTable(table t, int elem); ...
选择排序的基本思想是,首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。重复第二步,直到所有元素均排序完毕。例如,给定一个数组 arr = [9, 6, 15, 4, 2],我们要对它进行升序排序,那么选择排序的过程如下:第一...
顺序表有两种表示方式,一种是静态的,一种是动态的 #pragma once #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> //静态顺序表 #define M 100 typedef int DateType; typedef struct SeqList { DateType data[N]; //定长数组 int size; //有效数据长度 }SeqList; //动态顺序表 typedef...
【C语言】顺序表,数组 顺序表的搭建,就是一个本身的结构,利用的是数组,开辟的内存空间大小是固定的。没有链式结构那样的开辟空间的可控性。最基本的数据结构认知。 然后我们来看看数据结构中的基本实现和思想: #include"seqList.h"#include<stdio.h>#include<assert.h>//顺序表的初始化voidInitSeqList(SeqList...
计数排序是一种稳定的排序算法,它的基本思想是统计每个元素出现的次数,然后按照元素的大小顺序将它们放回原数组。计数排序的时间复杂度为O(n+k),其中k是元素的范围,空间复杂度为O(n+k)。8.桶排序 桶排序是一种稳定的排序算法,它的基本思想是将一个区间划分为若干个桶,然后将元素放入相应的桶中,对每个...
顺序表的长度,也就是表中存储数据元素的个数; 提示:正常状态下,顺序表申请的存储容量要大于顺序表的长度 因此,我们需要自定义顺序表,C 语言实现代码如下: typedefstructTable{int* head;//声明了一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组”intlength;//记录当前顺序表的长度intsize;//记录顺序表分配的存...