4.函数重定义(redefined)是静态绑定 redefined是指子类重新定义父类的非虚函数。特征是: 不在同一个作用域(分别位于子类与父类) ; 函数名字相同; 返回值可以不同; 不管参数是否不同,父类的同名函数将被隐藏。 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: void show1(){ cout << "Base...
每个含有虚函数的类都有一个虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,...
1)构造函数,构造函数初始化对象,派生类必须知道基类函数干了什么,才能进行构造;当有虚函数时,每一个类有一个虚表,每一个对象有一个虚表指针,虚表指针在构造函数中初始化; 2)内联函数,内联函数表示在编译阶段进行函数体的替换操作,而虚函数意味着在运行期间进行类型确定,所以内联函数不能是虚函数; 3)静态函数,...
多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的基石之一,而虚函数(virtual function)则是多态性的必要成分。 相同的函数调用可以执行完全不同的函数,这种能力被称为多态性。要实现多态性必须具备几个条件: 首先,所有的不同的模型类必须是从同一个基类派生出来的; 其次,基类中的要调用的函数必须声明为virtual。 1.指针访...
实现的时候也不需要static的修饰,因为static是声明性关键字;类的静态函数是该类的范畴内的全局函数,不能访问类的私有成员,只能访问类的静态成员,不需要类的实例即可调用;实际上,他就是增加了类的访问权限的全局函数; void A::func(int); 静态成员函数可以继承和覆盖,但无法是虚函数; ...
首先引出,我们的新知识点——虚函数(virtual function)。这是一种什么函数呢?简单来讲,就是一个函数前面用virtual声明的函数,一般形式如下:1 2 3 4 virtual 函数返回值 函数名(形参) { 函数体 }那它有什么用呢?虚函数的出现,允许函数在调用时与函数体的联系在运行的时候才建立,即所谓的动态联编。那么在虚...
虚函数是动态联编的基础;虚函数是成员函数,而且是非静态的成员函数;虚函数在派生类中可能有不同的实现,当使用这个成员函数操作指针或引用所标识的对象时,对该成员函数的调用采用动态联编方式,即:在程序运行时进行关联或束定调用关系; 动态联编只能通过指针或引用标识对象来操作虚函数;如果采用一般的标识对象来操作虚函...
Virtual是C++ OO(面向对象机制)机制中很重要的一个关键字。虚函数就是因为成员函数加了关键字virtual,可见它的重要性。 只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖。当基类Base的指针point指...
(7)只有类的成员函数才能声明为虚函数,全局函数及静态成员函数不能声明为虚函数。(8)构造函数不能是虚函数,但析构函数可以是虚函数。3虚函数与重载函数的关系虚函数与重载函数的关系 虚函数可以在一个或多个派生类中被重新定义,因此,属于函数重载的情况,但这种重载与一般的函数重载是不同的。 9、例:class ...
首先静态成员函数理论是可继承的。但是静态成员函数是编译时确定的,无法动态绑定,不支持多态,因此不能被重写,也就不能被声明为虚函数。 // 友元函数示例 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Box{ double width; // C++默认为private ...