在C程序中,静态初始化顺序是由编译器决定的,一般情况下不会发生静态初始化顺序失败。静态初始化是指在程序运行之前,全局变量和静态变量会被初始化的过程。编译器会按照它们在代码中的顺序进行初始化,确保每个变...
C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
这里假设将g_Factory的定义放入Factory.cpp中,g_BlockCreator的定义放在Block.cpp中,按照VS2005字母 表的编译顺序,Block.cpp将被先编译,Factory.cpp在之后编译,这样g_BlockCreator将先于g_Factory初始化,这 是不允许的。所以我们将Factory.cpp改为$Factory.cpp(或者ASCII顺序排在B之前的字母都行),然后关闭VS2005,...
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
的顺序初始化:3.6.2具有静态存储持续时间(basic.stc.static)的对象的存储应在任何其他初始化发生...
全局类A的初始化,先于静态变量m_hInstance发生。所以,当A实例化了时,m_hInstance先持有了模板类的指针;随后,m_hInstnace自身的初始化又把这个指针置为空,这也就是为什么代码(1)被又一次执行的原因。 解决办法: 在A的构造函数中移除对CDBClass::getInstance()的调用,问题解决。
C语言只支持静态初始化,也就是说变量和结构体只能进行zero-initilization或constant initilization,因此像int a=b是不允许的. 由于C++引入了类的概念,因此对象可能经由构造函数进行初始化,全局对象先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup中调用构造函数进行动态初始化(具有结构体性质的对象也可以采用C语言类型的...
对于所有对象(不仅仅是静态对象),初始化都只有一次,而由于静态变量具有“记忆”功能,初始化后,一直都没有被销毁,都会保存在内存区域中,所以不会再次初始化。(记住:初始化语句只执行一次)。 例如: #include<stdio.h>void fun(inti) {staticint value=i++; ...
1,类的成员静态变量在进入main之前已被初始化 2,函数内部的局部静态变量在该函数第一次被调用时初始化,只初始化一次 所以该代码首先执行的初始化create_object,调用其默认的无参构造函数,在构造函数中调用了instance,这个时候obj也被初始化了,所以在main中再显式的调用instance时就直接得到了一个已经初始化了的obj...
很明显,指针a在定义的时候不能被初始化,比如这样写就是错误的:int *a = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; /* 错误! */ 因为a是只有4个字节的指针,没有可用的存储空间给需要初始化的变量。所以,静态数组从语法上来说允许被初始化。作为程序员来说,你可以初始化静态数组,也可以不初始化...