1、生成特定范围内的随机数 默认情况下,rand()函数生成的是0到RAND_MAX之间的整数。如果我们需要生成一个特定范围内的随机数,比如1到100之间的数,我们可以对rand()函数的返回值进行取模运算。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { srand(t
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0; ...
rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
1.随机数的生成-rand()函数 注意: rand() 函数的使用需要调用 库文件<stdlib.h> 语法: int rand ( void ); 功能: 函数返回一个在零到 RAND_MAX 之间的伪随机整数。 生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg: 代码语言:javascript 代码运...
C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 2.使用 头文件是:#include<stdlib.h> printf("%d\n", rand()); rand(...
在C语言中,你可以使用标准库函数来生成随机数。通常使用 <stdlib.h> 中的rand() 函数,并且可以配合 中的time() 函数来设置随机数生成的种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列都不同。 以下是一个简单的示例,演示如何生成并打印一个随机数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int...
在C语言中生成随机数 在C语言中,生成随机数通常使用标准库中的rand()函数。这个函数返回一个伪随机数(pseudo-random number),即在给定相同的种子值的情况下,它将产生相同的序列。为了确保每次运行程序时都能得到不同的随机数序列,我们通常会在程序开始时用srand()函数设置一个种子值。 基本用法 1. 包含头文件 ...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:int rand (void);void 表示不需要传递参数。C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand (void); void 表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是...
rand()是生成伪随机数的函数,它会按照一定的序列来生成随机数,但是它序列是固定的: 程序每次执行它都将按照这个序列来给出随机数,所以在对rand()不加限制条件的话,生成的随机数不够随机。 time()函数所需要头的头文件是: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...