多态分为两类,一种是静态多态(如函数重载,运算符重载,复用函数名等)和 动态多态(派生类和虚函数实现运行时的多态) 静态多态和动态多态的区别是:静态多态的函数地址早绑定,在编译阶段就确定了函数地址。 动态多态的函数地址是晚绑定,即运行阶段确定函数地址。 多态的满足条件: 有继承关系
重载:new/delete可以允许重载。 内存分配:malloc如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。 C++多态--虚函数virtual C++多态(polymorphism)是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。虚函数是多态的重要实现...
void fun(const int &a) 和 void fun(int &a)可以重载 引用和指针 void fun(int &a) 和 void fun(int *a)可以重载, 加上const也可以,因为本来就是两种不同类型 // 重载 重写重定义 // 重写发生在两个类之间 // 重载必须在一个类之间 // 重写分为两类 // 1虚函数重写 将发生多态 // 2非虚...
gcc编译器下,C 程序的函数名没有变化,但是 Cpp 程序的函数名称有了参数相关的后缀,这使得重载的 sum 函数底层的函数名称不同,编译器可以区分。 C 语言实现重载 函数描述 参考文章:http://locklessinc.com/articles/overloading/ #include<stdio.h> #include<stdarg.h> void va_overload2(int p1, int p2) ...
重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的成员函数调用 父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写的虚函数时,会调用子类中的方法。再次说明了,子类中被重写的虚函数的运行方式是动态绑定的,与当前指向类实例的父类指针类型...
编译时的多态性称为静态联编. 当调用重载函数时, 在编译期就确定下来调用哪个函数. 运行时的多态性称为动态联编. 在运行时才能确定调用哪个函数, 由虚函数来支持. 静态联编中的赋值兼容性及名字支配规律 派生一个类的原因并非总是为了添加新的成员或成员函数, 有时是为了重新定义基类的成员函数。
1、对象里有指针,指向虚函数表 2、通过指针,找到虚函数表,进而调用虚函数 静态联编和动态联编也存在着区别,静态联编效率高,动态联编支持多态。 简而言之,也就是说一个类里有虚函数,那么这个类的实例化对象中必然存在指针,指针指向虚函数表,通过指针指向的虚函数表调用虚函数,下面是这个过程的一个示意图: ...
我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。 静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。 使用重载的时候需要注意作用域问题:请看如下代码。 我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时mai...
C++函数重载实例讲解 C++中的函数重载 在实际的代码编写当中,有时候对于同一个功能函数,可能处理的对象类型不同,则需要重新实现一遍这个函数,这样下去就显得代码更加繁多,C++为了解决这一问题,而支持函数重载来解决这个问题。 比如一个算术求和的问题,需要自定义一个函数,用来接收传入数据的并求和,但作为独立的一个...