但跨进程的同步方法还是非常欠缺。另外,目前也没有方便的线程间及进程间传递消息的方法。例如C/S和SOA,又或者生产者/消费者模式中就常常需要传递消息。为此我编写了一个独立完整的框架,实现了跨线程和跨进程的同步和通讯。这框架内包含了信号量,信箱,内存映射文件,阻塞通道,及简单消息流控制器等组件。这篇文章里...
Remote Call Framework:C++的进程间通信框架。 Scintilla :开源的代码编辑控件 Serial Communication Library:C++语言编写的跨平台,串口库。 SDS:C的简单动态字符串库 SLDR :超轻的DNS解析器 SLRE: 超轻的正则表达式库 Stage :移动机器人模拟器 VarTypes:C++/Qt4功能丰富,面向对象的管理变量的框架。 ZBar:‘条形码...
Remote Call Framework: C++的进程间通信框架。 Scintilla: 开源的代码编辑控件。 Serial Communication Library: C++语言编写的跨平台,串口库。 SDS: C的简单动态字符串库。 semver.c: semver解析器,在ANSI C中呈现。 Serial Communication Library: 跨平台,用C++编写的串行端口库。 sigslot: C++信号/插槽库。 Sim...
Qt:跨平台的应用程序和用户界面框架 Reason:跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。 ROOT:具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。 STLport:是STL具有代表性的版本 STXXL:用于额外的大型数据集...
1、ACE 是一个C/S框架(ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)) 网络程序开发常遇见的问题: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用define实现。基本上,只要定义良好,使用起来就很方便,也不需要多少改动。
在C语言中,实现服务器通讯可以使用socket编程。Socket是一种通信机制,可以通过网络进行进程间通信。下面是C语言实现服务器通讯的步骤: 创建Socket:使用socket函数创建一个Socket对象,参数指定协议簇(如AF_INET),以及协议类型(如SOCK_STREAM)。 绑定端口:使用bind函数将Socket与特定的IP地址和端口号绑定。
各位兄弟,本文章是《C语言、C++实现多进程并发的网络服务端框架》专题视频(BV1si4y1g7qb)的源代码,需要配合视频一起学习,供各位参考。 1、客户端源代码 /* * 程序名:demo47.cpp,此程序演示采用freecplus框架的CTcpClient类实现socket通信的客户端。
cyclegan网络架构 c网络框架 acl概述 acl (全称Advanced C Library)是一个跨平台(支持linux,WIN32,Solaris,macOS,FreeBSD)的网络通信库及服务器编程框架,同时提供更多的实用功能库。用户通过该库可以非常容易地编写支持多种模式(多线程、多进程、非阻塞、触发器、UDP方式、协程方式)的服务器程序,WEB 应用程序,数据...
CRPC是一个c语言实现的简单的RPC通信框架。服务端采用单进程单线程、事件循环结构处理客户端请求,故本框架适用于io密集型,而计算密集型的RPC请求则会阻塞后续请求。本框架还支持异步通知,也即服务端接收客户端注册事件,并在事件发生时可通知给客户端。 本项目最初是在开发鸿蒙wifi组件时,完全自主设计开发。在鸿蒙已...
C-socket编程,实现客户端与服务端通信(服务端) 浏览量 3 1.创建套接字socket(); 2.地址,端口,监听设置。 3.接受连接请求accerpt(); 4.发送数据send(); 5.接受数据recv(); 6.关闭closesocket(); 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//...