关于单例模式被多个d..项目结构如下testdll.cpp+singleobj.cpp生成一个testdll动态库,它有一个函数,返回一个单例,main.cpp+singleobj.cpp,生成exe会链接testdll,自
碰到一个bug,就是单例模式 静态变量实例A的构造函数里面去调用 类B的静态函数, B的这个静态函数里面访问了自己的静态成员编码C。结果A初始化实在B的静态变量的前面的,所以程序就crash了。因为是在静态变量的构造函数里面失败 的,就只会出来一个对话框提示DLL初始化失败,如果是用loadlibrary的也会提示dll加载不成功...
C++的静态变量的初始化顺序是没法保证的,这个好像说effective c++ 里面有说,自己看一下吧。 C++ 的单例模式,使用静态变量或者指针来做的时候,好像都很容易出现问题的,网上有很多讨论了,搜索看看吧。 像chrome的代码,多线程时,还是使用锁类做的。 C++ DLL记载失败的,好像看到几个都是 类的构造函数的问题,准确的...
特别是在 Windows 系统中,库文件中导出的函数需要使用 _declspec(dllexport) 来声明函数,而使用者在导入的时候,需要使用 _declspec(dllimport) 来声明函数,甚是麻烦! 这篇短文分享一个头文件,利用这个头文件,再加上几个编译期间传递的宏,就可以完美的处理刚才所说的各种需求。 二、头文件 先直接上代码,可以先试着...
单例模式(Singleton):确保一个类仅有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。 原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的“构建”与“表示”分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
程序集有两种形式,要么是.exe,要么是.dll。程序集是类型、资源和元信息的集合,形成一个逻辑功能单元。只有在需要时,程序集才会加载到内存中。对于.NET Framework 应用程序,程序集可以位于应用程序私有文件夹中,也可以共享在全局程序集缓存中,只要它们是强命名的。对于.NET Core 应用程序,后一种解决方案不可用。
### so/dll singleton static how to cross compile unit ### constract to global variable **对比全局变量,单例的好处是,将类的静态成员函数作为全局变量的代理(而静态成员函数不需要在类外定义) 相比类的静态变量必须在类外定义在代码编写上存在一定的遍历,尤其是在定义全局变量时不需要专门导出声明,进行管理*...
shared_ptr防范跨DLL错误。 十九、设计class犹如设计type 12条准则。 二十、常引用参数代替值传递 前者高效,但是对于内置类型除外。 二十一、需要返回对象时候不要返回引用 栈、堆、静态对象都不要作为引用返回。 二十二、成员变量声明为private 两种访问权限:private和others; ...
项目核心组件PaddleOCR.dll,由C++编写,根据百度飞桨PaddleOCR的C++代码修改并优化而成。目前已经支持C++、.NET、Python、Golang、Rust等开发语言的直接API接口调用。项目包含文本识别、文本检测、表格识别功能。本项目针对小图识别不准的情况下做了优化,比飞桨原代码识别准确率有所提高。包含总模...
DLL / OCX 问题——在部署甚至开发时,DLL 或 OCX 文件常常出现问题,可能由于 OCX 文件损坏,或系统上的 Office 安装出现问题,导致某些功能无法正常工作。 项目文件中的二进制组件——表单文件中包含无法用于源码管理的二进制组件。如果你使用了错误版本的 .frx 文件,必须回退并重新做 UI 更改。