类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
注意:struct如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用前三种初始化的方式了。 2.CC++结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。 还是给定结构体A: struct A { int...
//按照编译器默认的方式进行初始化(如果a是全局静态存储区的变量,默认初始化为0,如果是栈上的局部变量,默认初始化为随机值)structAa;memset(&a,0,sizeof(a)); (2)依次给每一个结构体成员变量进行赋值: structAa;a.b=1; a.c=2; (3)使用已有的结构体变量给另一个结构体变量赋值。也就是说结构体变量...
一、结构体变量之间的赋值 二、完整代码示例 一、结构体变量之间的赋值 声明结构体变量s1, 同时进行初始化操作 ; 代码语言:javascript 复制 // 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作Student s1={"Tom",18,1}; 声明结构体变量s2, 不进行初始化 ;
1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了。
二、二维数组的初始化(赋值)二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。例如,对于数组 a[5][3],按行分段赋值应该写作:int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };按行连续赋值应该写作:int a[5][3]={80, 75, 92, 61, 65, ...
上次我们讲到了数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为一维数组。在实际问题中有很多数据是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置。这次我们只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推得到。
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。 结构成员的表示方式为: 结构变量.成员名 如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中 该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。
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