重载:new/delete可以允许重载。 内存分配:malloc如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。 C++多态--虚函数virtual C++多态(polymorphism)是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。虚函数
void fun(const int &a) 和 void fun(int &a)可以重载 引用和指针 void fun(int &a) 和 void fun(int *a)可以重载, 加上const也可以,因为本来就是两种不同类型 // 重载 重写重定义 // 重写发生在两个类之间 // 重载必须在一个类之间 // 重写分为两类 // 1虚函数重写 将发生多态 // 2非虚...
第三个例子:父类是虚函数,但子类没有与其相同的函数签名 classClassA {public:virtualvoidfunction(int); };classClassB :publicClassA {public:voidfunction(); }; 总结: (1)函数重载发生在同一个类或顶层函数中,同名的函数而具有不同的参数列表 (2)函数覆盖发生在继承层次中,该函数在父类中必须是virtual,...
通过上述可以看到,在执行析构函数时也根据不同的实例化对象,而执行了不同的析构函数,上面仍然调用了三次Human类的析构函数是因为派生类在执行析构函数时,首先执行自己的析构函数,然后执行父类的析构函数,因此,~Human()执行了三次。 重载函数不可设置为虚函数,重载函数的形参不同; 覆写可以设置为虚函数,函数参...
C++的多态与重载 多态性分为编译时多态性和运行时多态性,编译时多态性通过静态编联完成,例如函数重载,运算符重载;运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是...
我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。使用重载的时候需要注意作作用域问题:请看如下代码。我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可以正确的调用到各自的函数。但是请...
C++中的函数重载 在实际的代码编写当中,有时候对于同一个功能函数,可能处理的对象类型不同,则需要重新实现一遍这个函数,这样下去就显得代码更加繁多,C++为了解决这一问题,而支持函数重载来解决这个问题。 比如一个算术求和的问题,需要自定义一个函数,用来接收传入数据的并求和,但作为独立的一个模块,如何知道调用方,传...
编译时的多态性称为静态联编. 当调用重载函数时, 在编译期就确定下来调用哪个函数. 运行时的多态性称为动态联编. 在运行时才能确定调用哪个函数, 由虚函数来支持. 静态联编中的赋值兼容性及名字支配规律 派生一个类的原因并非总是为了添加新的成员或成员函数, 有时是为了重新定义基类的成员函数。
我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。 静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。 使用重载的时候需要注意作用域问题:请看如下代码。 我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时mai...