在运算结束后, 还需要读出质数, 所以我们写一个叫做 threadReadFromBits 的函数 当然, 为了方便将这些质数写成文件, 我们得先释放一部分内存. 不过在释放之前, 最好销毁掉. 之后, 我们就按位判断每个数到底是不是质数, 如果是质数, 还要判断是不是每个 indexArray 的第一个质数. 如果是质数, priemCount_inner...
2.7 获取范围内的所有质数:埃拉托斯特尼筛法 埃拉托斯特尼筛法(sieve of Eratosthenes )用来找出一定范围(n)内的所有质数。其方法是从 2 开始,在 sqrt(n) 以内,将每个质数的倍数剔除掉,剩下的就是所求范围的质数。例如找 100 以内的质数,先把 2 的倍数筛掉(保留 2),再把 3 的倍数筛掉(保留 3),如此重复...
5 按下键盘的F11键编译运行程序,弹出终端输入框;6 输入任意一个数“97”并按回车键获取结果,如图示程序运行通过。97是质数。7 至此,用C语言判断1个数是不是质数的方法演示完成,欢迎有问题的小伙伴给我留言。不足之处,恳请大家指正。
#include <stdio.h> #include <string.h> int n = 1000000; int mark[1000001]; int main() { int c; memset(mark, 0, sizeof(mark));//先假设全部是质数 mark[0] = 1; mark[1] = 1;//0和1都不是质数 int N,M; scanf("%d%d",&N,&M);//获取想要的范围N>M for (c = 2; c *...
让我们看看C语言中的质数程序。在这个C程序中,我们将从用户获取输入并检查该数字是否为质数。 #include<stdio.h> intmain(){intn, i, m =0, flag =0;printf("请输入要检查的数字:");scanf("%d", &n);m = n /2; for(i =2; i <= m; i++)...
为了求两个数之间的质数和,我们可以按照以下步骤在C语言中实现: 确定两个数之间的范围: 获取用户输入的两个整数a和b,并确保a不大于b,如果a大于b,则交换它们的值。 编写一个函数用于判断一个数是否为质数: 质数的定义是只能被1和它本身整除的大于1的自然数。因此,我们可以通过检查一个数是否能被2到其平方根...
}system("pause");return0; } 程序解析: 1,IsPrime()函数用来判断一个整数是不是质数,如果是返回true,否则返回false。在这个函数中因为调用了C语言库函数sqrt(),所以要在头文件中包含#include 。 2,scanf_s()函数用来获取用户输入的数据,并将这个数据保存到局部变量中。
2.获取输入的数字 使用scanf函数获取用户输入的数字,并将其存储在num变量中。例如: ``` int num; printf("请输入一个整数: "); scanf("%d", &num); ``` 3.判断质数 编写一个用于判断质数的函数,例如isPrime。该函数接受一个整数作为参数,并返回一个布尔类型的值,如果该数为质数则返回true,否则返回false...
素数,又称质数,是指除了1和它本身之外,没有其他因数的自然数。例如,2、3、5、7、11等都是素数。求解素数个数的算法有很多种,我们这里介绍其中一种常用的方法——埃拉托斯特尼筛法(Sieve of Eratosthenes)。 埃拉托斯特尼筛法是一种简单而高效的筛法,它的基本思想是从2开始,将每个素数的倍数标记为合数,直到遍历...
具体筛法是:先把n个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去。第二个数2是质数留下来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,把5留下,再把5后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下...