#include<stdio.h> #include<locale.h> int main() { // 设置语言环境为系统默认 setlocale(LC_ALL, ""); // 获取当前语言环境的字符集 char* charset = nl_langinfo(CODESET); printf("当前语言环境的字符集为:%s\n", charset); return 0; } 在这个示例中,我们首先使用setlocale函数设置语言环境为系统...
105 locale_t uselocale(locale_t __l) __INTRODUCED_IN(21); 106 107 #define LC_GLOBAL_LOCALE __BIONIC_CAST(reinterpret_cast, locale_t, -1L) 108 109 __END_DECLS 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 接下来我们具体看看每个函数的具体实现: localeconv---获取当前配置 注意到,这里...
函数原型:char* setlocale (int category, const char* locale); setlocale位于头文件 ,setlocale() 函数既可以用来对当前程序进行地域设置(本地设置、区域设置),也可以用来获取当前程序的地域设置信息,使用setlocale需要两个参数 第一个参数category: 用来设置地域设置的影响范围。地域设置包含日期格式、数字格式、货币格...
uselocale()函数允许设置和获取当前线程的本地化对象,从而实现多线程环境下的本地化支持。通过结合使用newlocale()、uselocale()和freelocale()函数,程序员可以灵活地管理和切换程序的本地化设置,为不同线程提供独立的区域设置支持。
localeconv() 是C 标准库 <locale.h> 中的一个函数,用于获取与当前区域设置相关的数字和货币格式信息。它返回一个指向 struct lconv 结构的指针,该结构包含了当前区域设置下的本地化格式信息。声明下面是 localeconv() 函数的声明。#include <locale.h> struct lconv *localeconv(void);...
locale.h头文件提供了处理本地化信息的函数,如setlocale设置当前区域设置;LC_CTYPE用于指定字符类别。time.h头文件提供与时间相关的函数,如time获取当前时间;localtime将时间戳转换为本地时间;mktime将本地时间转换为时间戳。setjmp和longjmp函数用于实现非局部跳转,允许函数在抛出异常时恢复执行。这些函数...
为了获取本地化信息,可以调用localeconv函数,该函数返回指向当前本地化格式信息的指针。同样,可以使用setlocale函数根据指定的类别和本地化设置本地化组件。该函数返回描述新本地化的字符串或在出现错误时返回空指针。标准C库中的本地化功能通过这些函数和结构体提供了丰富的本地化处理能力,包括但不限于...
#include <stdio.h> #include <wchar.h> #include <locale.h> int main() { // 设置当前 C 本地环境为用户的本地环境 setlocale(LC_ALL, ""); FILE *file = fopen("example.txt", "w"); if (file == NULL) { wprintf(L"Failed to open file for writing\n"); return 1; } // 使用 fp...
你可以通过NSCalendar对象的currentCalendar方法来获得当前系统用户设置的日历。 NSCalendar *currentCalendar = [NSCalendar currentCalendar]; NSCalendar *japaneseCalendar = [[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSJapaneseCalendar]; NSCalendar *usersCalendar = [[NSLocale currentLocale] objectForKey:NSLo...
import java.util.Locale; import java.util.Map; import java.util.TimeZone; import com.example.shiqu.SearchActivity.myadapter; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.res.Resources; ...