所以在子类的初始化方法中,必须首先调用父类的初始化方法, 以实现父类相关资源的初始化。例如我们在初始化Teacher这一对象时,必须先初始化Person类这一对象,并把结果赋予Teacher,以使Teacher 满足Person这一特征。典型的,在iOS下,所有的类都继承于NSObject,而NSObject的init方法很简单,就是return self。当父类的初...
目前为止,我们都是使用结构体初始化的方式来初始化类信息,这种方式有代码重复、容易犯错,难于维护的缺点,例如,animal类信息的初始化在animal.c中已经实现过,定义dog类时在dog.c中又要再次实现,如果再定义其他继承自animal类的子类,则还要实现。按顺序初始化结构体这种做法本身就很容易犯错,如果这样的代码到处都是,...
Person类的表示——检查初始化接口指向成员函数: 3.1、继承和多态的简单例子 继承-Employee类继承自Person类: 在上面的例子中,类Employee继承类Person的属性。因为DisplayInfo()和WriteToFile()函数是virtual的, 我们能够从Person的实例访问Employee对象中的同名函数。为了实现这个,我们创建Person实例的时候也初始化Employee类...
一、继承的概念与定义格式概念及定义格式继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设…
上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以从基类twoD继承来的,就好像在threeD类中定义了这些函数一样。但是请注意:根据从threeD类的构造函数使用twoD类的构造函数的初始化表中,可以看出基类的数据成员...
继承的概念 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义,追加属性和方法。 面向对象中的重要概念就是类,在我们熟知的编程语言 C++ 、Python中都存在类的概念,通过现有的类从而继承得到新的类。但是对于 C 语言来讲,其中并不存...
这个时候B是public继承A的。如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写: struct B : public A 就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。 当然,到底默认是public继承还是...
designated 初始化方法是提供所有的参数,secondary 初始化方法是一个或多个,并且提供一个或者更多的默认参数来调用 designated 初始化的初始化方法。由此我们可以看出init 应该是个secondary initializer 初始方法,当我们调用** [super init] 时候父类应该是去调用designated initializer 方法 initWithFrame 方法。所以我们...
1)OOP编程中有两个技术 用于描述类与类或对象与对象之间的关系;一个是继承 另一个是复合。 2)在Objective-C中每个子类只能有一个超类,这一点与c++不同。 3)方法调度程序 该调度程序的功能非常重要,当一个对象接收到一个消息后,调度程序会在接收对象的类中查找与该消息对应的方法,如果没有找到调度程序就进入...