在C语言中将结构体传入函数的核心方法是:通过值传递、通过指针传递、使用const指针传递。在实际编程中,最常用的是通过指针传递,因为它效率高且能修改结构体成员的值。下面我们将详细探讨这几种方法。 一、通过值传递 在C语言中,通过值传递将结构体传入函数时,函数会创建结构体的一个副本,对副本的修改不会影响到原...
可以看到,通过地址传递修改了结构体内的数据 用&stu做实参,&stu是结构体变量stu的地址。在调用函数时将该地址传送给形参p(p是指针变量)。这样p就指向stu。 在change函数中改变结构体内成员的值,在主函数中就输出了改变后的值 3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是...
形参(值)不改变实参(值),将结构体变量的值作为实参传递。结构体传址,形参(指针)改变实参(地址)所指成员的结构体值,将结构体变量的地址作为实参传递。struct A t A是结构体标识名,t是变量名,t中包含若干成员。~②传值 #include< stdio.h> #include< string.h> /*结构体说明*/ struct A {int a;ch...
float newScore) {s->score = newScore; // 使用箭头操作符访问结构体中的变量}int main() {struct Student student1 = {"Tom", 18, 90.5};printf("Before modification: Score = %.1f\n", student1.score);modifyStudentScore(&student1, 95.0); // 传递结构体变量的地址...
首先是结构体值传递。结构体作为函数参数传递时,会将结构体的每个成员的值拷贝一份传递给函数参数,函数内部对参数进行的修改不会影响外部的原结构体。下面是一个示例: ```c #include <stdio.h> struct Person char name[20]; int age; }; void displayPerson(struct Person p) printf("Name: %s\n", p....
将结构体变量的地址作为实参传递。 struct A t A是结构体标识名,t是变量名, t中包含若干成员。 ~ ②传值 #include< stdio.h> #include< string.h> /*结构体说明*/ struct A {int a; char b[20]; double c;}; /*函数说明*/ void f(struct At); ...
一、结构体值传递 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Aiyou { int year; char* name; char* zdg; }; //声明一个函数setaiyou,参数是一个指针 void setaiyou(struct Aiyou aayy) { printf(
//@File:C语言 结构体struct值传递和址传递(七) //@Time:2021/11/10 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /***/ #include <stdio.h> //结构体计算矩形面积或者周长 typedef struct RECT { int width; int height; }RECT; void func(RECT ...
一、结构体值传递 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Aiyou { int year; char* name; char* zdg; }; //声明一个函数setaiyou,参数是一个指针 void setaiyou(struct Aiyou aayy) { printf(
结构体值传参 传值是指将参数的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该参数的修改不会影响到原来的变量 示例代码: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<string.h>// 结构体类型的定义structstu{charname[50];intage;};// 函数定义voidfunc(structstutemp){strcpy(temp.name,"yoyo");temp.age=20;printf...