在C语言中,可以使用pthread_join函数来等待线程结束。 pthread_join函数的原型如下: ```c int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ``` 其中,thread是要等待的线程的标识符,retval是一个指向指针的指针,用于接收线程的返回值。 调用pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程结束。如果线程已经...
编程难度提高(线程共用同一块虚拟地址空间,势必在处理多线程时会有访问同一个资源等问题,此时就涉及到共享资源的处理) 6. 线程控制 6.0 写在前面 在操作系统内部,它不管什么进程线程的,它只以PCB为准,只有在用户态里才有线程的概念。一般实现线程会用到一个POSIX线程库,在这里可以通过调用POSIX库里的函数来实现有...
pthread_exit(0); }intmain(void) { pthread_t assistthread;intstatus; pthread_create(&assistthread,NULL,(void*)assisthread,NULL); pthread_join(assistthread,(void*)&status); printf("assistthread's exit is caused %d \n",status);return0; }...
程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...
include "afxmt.h"//全局变量CEvent event(FALSE, TRUE); //第二个参数为TRUE表示手动信号event.SetEvent( );//线程中要等待的地方WaitForSingleObject(event, INFINITE) //永远等待...//线程中的代码event.ResetEvent( ); //线程挂起//---//以上代码C好像不行,可以用笨办法//定义一个全局标...
1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 3. pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功
//等待t1线程结束 std::cout << "- join fg thread " << t1.get_id() << std::endl; t1.join(); } catch (const exception& e) { std::cerr << "EXCEPTION: " << e.what() << std::endl; } } void doSomething(int num, char c) ...
我今天再做一个程序,是关于图片并发处理的,使用了多线程,上网查了下说使用_beginthreadex创建线程,于是照做了,但是遇到线程同步时,遇到了问题,google也没啥大收获,请问谁能帮忙讲一下吗?是关于一个线程等待另一个线程执行完毕的 chixyang 低能力者 5 回复:2楼我也好想做linux的。。。直接用pthread的create和jo...