以常用的按钮控件类为例,当在窗体上添加一个按钮时,就是由按钮控件类创建了一个按钮对象,添加多个按钮就是由按钮控件类创建了多个按钮对象。每个对象都有自己的特征和行为。对象的静态特征称为对象的属性,如按钮的颜色、大小、位置等。同类对象具有相同的属性,但是可以有不同的属性值。例如,两个按钮都有颜色...
上段代码中定义了一个名为 Point 的类, 具有两个私密属性, int型的xPos和yPos, 分别用来表示x点和y点。 在方法上,setPoint用来设置属性, 也就是 xPos 和 yPos 的值;printPoint用来输出点的信息。 1 数据抽象和封装 抽象是通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。一个对象是现实世界中一个实体的抽象...
4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应) ☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物。 比如如果车是一个类,某个人的一辆奔驰车就是一个对象,车的颜色质量就是它的属性,启动、停止这些动作则可以定义为车的方法。 二、类的定义与语...
4.OBjective-c 属性 为了代码的安全性,Xcode默认成员变量是受保护的,要访问成员变量得通过该类的方法间接访问,赋值的方法简称setter方法,取值的方法简称getter方法。 引入属性提高了代码的开发效率,直接将成员变量的steter和getter方法封装好。 属性声明的关键字 @property (封装了steter方法) @synthesize(封装了getter方...
1、属性的含义概述:属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。既有get()也有set()我们称之为可读可写属性。只有get()没有set()我们称之为只读属性没有get()只有set()我们称之为只写属性 2、C#属性代码示例:当我们创建好一个类的对象后,...
3.1 类的属性(变量) 位置。直接写在源文件之中不要写在main函数之中. 类的定义分为两个部分。 1).类的声明@interface类名 :NSObject{这类事物具有的共同的特征.将他们定义为变量.}方法的声明@end2).类的实现@implementation类名将方法的实现写在这里.@end ...
点出类的方法,属性与事件 蓝色立方体图标表示是方法;扳手图标表示是属性;闪电图标表示事件,其他的遇到再说 Console类 Console类隶属于.Net的System命名空间下;相当于Program隶属于_99初始VS Console类是.Net Framework框架中专门用于控制台程序的标准输入/输出与错误流 简单来说就是通过Console类的属性与方法可以,实现人...
查找当前类所有属性(不包括父类) - (NSArray *)findProperties:(Class)class { unsigned int numProps; NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; objc_property_t *property = class_copyPropertyList(class, &numProps); for(int i = 0; i < numProps; i++) { objc_property_t prop = ...
c# 反射之 通过反射获取类的属性方法和程序集。本文介绍,通过反射来获取类的相关信息,包括类的属性字段和方法以及他的程序集的方法,具体如下 工具/原料 C# 方法/步骤 1 打开VS,新建一个控制台应用,然后右键添加一个新建项测试类作为反射获取的类对象,具体如下图 2 测试类的包括含公有私有保护类型的字段属性...