(1)前置声明是针对类型,变量或者函数而言的 (2)前置声明是个不完整的类型 (3)前置声明会加快程序的编译时间 其实上面的typedef struct __list *list_t;就是建立在前置声明基础上的。 前置声明有哪些作用 (1)前置声明可以有效的避免头文件循环包含的问题,看下面的例子 1//circle.h2#include"point.h"34structci...
例如,int a;它既是定义又是声明,而extern int a;就只是声明而不是定义。再来看具体的例子: 1 int a; // 定义性声明,分配存储空间,初值不确定 2 int b = 0; // 定义性声明,分配存储空间,赋初值 3 extern int c; // 引用性声明,不分配存储空间,只是告诉编译器变量c在别处分配过了 C语言类型(C Typ...
声明(前置声明) 函数声明(或称原型)是告诉编译器函数的名称、返回类型和参数类型,但不需要给出具体实现。通常,函数声明放在文件的开头或头文件中,因此也被称为前置声明 int add(int a, int b); 像上面的代码,我们只告诉了编译器函数的形式,但是没有具体的实现,这个需要我们在后面补齐。
声明变量,指明变量所属类型与变量名称,如: extern int a; 有一点需要注意,对于局部变量以及全局静态变量是不能通过extern进行前置申明的,即不能在定义之前通过声明来引用,因为局部变量的作用域是当前代码块,全局静态变量的作用域是当前源文件,都不是全局作用域,所以不能通过extern进行前置声明。全局变量允许在定义之前...
1//! 前置声明的例子2typedefstructitem_t item_t;3structitem_t {4...5item_t *ptNext;6}; 可见前置声明是解决这类问题的关键,回头看EXTERN_CLASS_IMPLEMENT的宏,你就会看到前置 声明的结构。以此为例,我来演示一下如何使用参数宏实现方便的前置声明: ...
3) 单独由详述类型说明符组成的声明,总是在含有该声明的作用域中声明一个名为 标识符 的类类型。 不可见枚举声明类似形式 (3),但在不可见枚举声明之后,枚举类型是完整类型。 解释 形式(3) 是详述类型说明符的一种特殊情况,通常又称为类的前置声明(forward declaration),有关形式 (3) 的描述,见前置声明。
在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。 void func();// 函数前置声明 void main(){ func(); } void func(){ printf("Hello World\n"); } (6)指针与函数 <1>函数名 函数名与数组名一样表示的是地址,不同的是函数名是执行函数代码的起始位置,数组名是数组第一个元素的地址。
正如前面所说,强类型枚举能解决传统枚举不同枚举类下同枚举值名的问题,使用枚举类型的枚举名时,必须指明所属范围,比如:Enum::VAL1,而单独的VAL1则不再具有意义。 还有一点值得说明的是C++11中枚举类型的前置声明也是可行的,比如: enum calss Enum;
如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。typedef struct stu STU; struct stu{ ...
编译时出现 'field has incomplete type',通常的错误原因为:类或结构体的前向声明只能用来定义指针对象或引用,因为编译到这里时还没有发现定义,不知道该类或者结构的内部成员,没有办法具体的构造一个对象,所以会报错。 解决办法:将类成员改成指针就好了。程序中使用 incomplete type 实现前置声明,有助与实现数据类型...