- char类型:默认值为'\0',即空字符。 4. 指针(Pointer)类型的默认值 - 指针类型的默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 5. 枚举(Enumeration)类型的默认值 - 枚举类型的默认值为第一个枚举常量的值。 6. 结构体(Structure)类型的默认值 - 结构体类型的默认值为各成员变量的默认值。 7. 联合...
整型变量(int、short、long等):默认值为0。 浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。 字符型变量(char):默认值为'\0',即空字符。 指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默...
在C语言中,可以在结构体定义的时候为成员变量设置默认值。定义结构体时,可以为成员变量赋予初始值,如果不指定初始值,则会自动使用默认值。例如: struct Student { int id; char name[20]; int age; }; struct Student stu = { 0 }; // 设置默认值为0 以上示例中,stu结构体的成员变量id和age都会被默认...
bEnable [in] 如果为 TRUE,则使用当前 Windows 主题绘制按钮边框;如果为 FALSE,则不使用 Windows 主题。 默认值为 TRUE。备注此方法会影响应用程序中从 CMFCButton 类派生的所有按钮。CMFCButton::GetToolTipCtrl返回对基础工具提示控件的引用。复制 CToolTipCtrl& GetToolTipCtrl(); ...
题目下列关于成员变量默认值的描述中,错误的是( ) A. byte类型的数据默认值是0 B. int类型的数据默认值是0 C. long类型的数据默认值是0 D. float类型的数据默认值是0.0f 相关知识点: 试题来源: 解析 C.long类型的数据默认值是0 反馈 收藏
在C语言中的全局变量和静态变量都是会自动初始化为0,堆和栈中的局部变量不会初始化而拥有不可预测的值。 C++保证了所有对象与对象成员都会初始化,但其中基本数据类型的初始化还得依赖于构造函数。 下文来详细探讨C风格的”默认初始化”行为,以及C++中成员变量的初始化规则。
百度试题 结果1 题目int 型成员 变量和 Integer 型成员 变量的默认值是()。 A. 0 0 B. null 0 C. 0 null D. null null 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
如您所见,变量将在声明位置获得其默认值。无需在构造函数内设置值。 该功能称为*非静态数据成员初始化*或简称NSDMI。 更重要的是,自C ++ 17起,我们可以使用内联变量来初始化静态数据成员: struct OtherType { static const int value = 10; static inline std::string className = "Hello Class"; ...
百度试题 结果1 题目以下对于成员变量默认值的描绘中,错误的选项是( ) A. byte种类的数据默认值是0 B. int种类的数据默认值是0 C. long种类的数据默认值是0 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏