1. 静态初始化(static initialization) 指的是用常量来对静态变量进行初始化。对于静态初始化的变量(请注意:包括在函数中采用静态初始化的静态变量),是在程序编译时完成的初始化(编译时初始化)。通常用于内置类型,常量和全局静态变量。 静态初始化包括zeroinitialization和const initialization。 zero initialization zero ...
1) 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2) 数据存储: a) 已初始化的存储在数据区中的已初始化变量区 b) 未初始化的存储在数据区中的未初始化变量区(未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0) 3) 生命周期:静态变量的生命周期是从所处模块装载到所处模块卸载 三、局部变...
在C语言中,静态变量是一种特殊类型的变量,它在程序的整个生命周期内都存在,并且只被初始化一次。静态变量可以在函数内部或者函数外部声明,具有不同的作用域和生命周期。 在函数内部声明的静态变量称为局部静态变量,它只能在声明它的函数内部访问,但是它的生命周期超过了函数的执行周期。局部静态变量在第一次进入声明它...
全局变量、文件域中的静态变量、类中的成员静态变量在main函数执行前初始化; 局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynam...
C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
二、类中成员变量 1.在定义类时,不能给类中给数据成员赋初值,因为类是数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据。 classBase{inta=8;//错误,不能赋值};voidmain(){Baseobj;} 静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。
在C语言中,静态变量会被自动初始化为0,这是因为它们位于程序的数据段中,并且在程序启动时由操作系统清零。这种自动初始化确保了静态变量在使用前拥有一个确定的初始状态,提供了安全性以及可预测性。动态分配的内存和自动(局部)变量则不会自动初始化,使用前必须显式地赋予初始值,否则会包含垃圾值,可能导致程序行为不...
类似于静态局部变量的定义,在定义全局变量的时候在其前面加上关键字static,即为静态全局变量。对于静态全局变量,它的作用域是整个文件,生命周期是程序运行时创建,程序退出时消亡,它存储在全局(静态)变量区,举个简单的例子: static int n = 0; //定义一个静态全局变量n,并且初始化为0,其作用域是整个文件,也就...
1、类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...