操作对象不同:点运算符的左边操作数是一个结构体变量,而箭头运算符的左边操作数是一个指向结构体的指针。 使用场景不同:当直接有一个结构体变量时,使用点运算符;当有一个指向结构体的指针时,使用箭头运算符。 总结: 点运算符(.):用于直接访问结构体变量的成员。 箭头运算符(->):用于通过结构体指针访问其...
在实际编程中,根据具体情况选择点表示法或箭头表示法。对于简单的结构体,点表示法是可行的;而对于复杂的结构体,箭头表示法更具优势。同时,考虑到代码可读性和简洁性,建议在结构体成员访问中使用箭头表示法。然而,在某些特定场景下,如使用指针操作结构体时,点表示法可能更为合适。©...
通过这两个例子,你可以看到点号 “.” 和箭头符号 “->” 在语法和使用方式上的不同。点号用于直接操作结构体变量的成员,而箭头符号用于通过指针访问结构体的成员。 ——— 原文链接:https://blog.csdn.net/wanghao312/article/details/131648703
c语言中箭头和点的区别 C语言中的箭头和点是用来访问结构体成员的两种不同方式。箭头(->)用于访问结构体指针成员,点(.)用于访问结构体变量成员。 当我们想要访问结构体指针成员时,我们需要使用箭头符号。例如,如果我们有一个指向结构体的指针,我们可以使用箭头符号来访问该结构体成员。例如:...
它们在表示结构体变量时有着明显的区别,下面就让我们一起来了解它们的优缺点及适用场景。 1.结构体简介 结构体是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据元素组合在一起。结构体中的每个元素都具有独立的意义,可以通过指定索引或名称进行访问。在C语言中,我们可以使用点表示法或箭头表示法来表示结构体变量。 2....
不同点:点运算符( . )的左边操作数是一个结果为结构的表达式; 箭头运算符( -> )的左边的操作数是一个指向结构体的指针。 例如: 复制代码 typedefstruct//定义一个结构体类型:DATA{charkey[10];//结构体成员:keycharname[20];//结构体成员:nameintage;//结构体成员:age}DATA; ...
箭头是指针访问成员变量的 点运算符是用于结构体变量访问结构体成员变量的 也就是说:如果定义的结构变量是指针 那么要访问它的成员变量用箭头 如果定义的是结构体变量的话就是用点
C语言中对象的点与箭头(指针)的区别 C语言中对象的点与箭头(指针)的区别
不同点:点运算符( . )的左边操作数是一个结果为结构的表达式;箭头运算符( -> )的左边的操作数是一个指向结构体的指针。 例如: typedefstruct// 定义一个结构体类型:DATA{charkey[10];// 结构体成员:keycharname[20];// 结构体成员:nameintage;// 结构体成员:age}DATA;DATA data;// 声明一个结构体...