当然,后面的话进行了强制转换,虽然可以编译成功,但实际上将派生类指针指向基类是不安全的。 因为基类中定义了 ToString()函数,直接通过ptr->ToString()调用是合法的,而在执行ptr->Area()时,虽然没有语法错误,严格来说会产生一个运行是错误 (不过执行时没有报错,不知道为啥)。 在调用 ToString()函数时,调用了基...
应该从派生类的 Create 方法中调用此方法,以防止 IUITransition 接口泄漏。CBaseTransition::Create创建COM 转换。复制 virtual BOOL Create( IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary, IUIAnimationTransitionFactory* pFactory) = 0; 参数pLibrary 指向转换库的指针,用于创建标准转换。 对于自定义转换,它可以为 NULL...
把空指针转换成目标类型的空指针 把任何类型的表达式转为void类型 static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性 dynamic_cast关键字(运行时类型检查) 上行转换(派生类--->基类)是安全的,与static_cast效果相同; 下行转换(基类--->派生类)具有类型检查的功能,转型是安全的, dynamic_cast只...
1.首先必须说明ParentClass是ChildClass的基类。这是通过在ChildClass类中作出如下说明来完成的:"public class ChildClass : ParentClass"。在派生类标识符后面,用分号":" 来表明后面的标识符是基类。C#仅支持单一继承。因此,你只能指定一个基类。 2.ChildClass的功能几乎等同于ParentClass。因此,也可以说ChildClass ...
1.使用public继承时,派生类内部可以访问基类中public和protected成员,但是类外只能通过派生类的对象访问基类的public成员。 (1)基类的public成员在派生类中依然是public的。 (2)基类中的protected成员在派生类中依然是protected的。 (3)基类中的private成员在派生类中不可访问。
具体的说,就是在基类指针到派生类指针,或者派生类到基类指针的转换。 dynamic_cast能够提供运行时类型检查,只用于含有虚函数的类。 dynamic_cast如果不能转换返回NULL。 3)const_cast: 用于去除const常量属性,使其可以修改 ,也就是说,原本定义为const的变量在定义后就不能进行修改的,但是使用const_cast操作之后,...
考虑一下,如果在上述代码中添加继承,会发生什么。C++允许将基类初始化为派生类构造函数的一部分。如果抛出异常,就会破坏已成功初始化的对象: classfoo:publicbar{public:foo():bar(){}...}; 然而,一旦引入单独的init函数,状态的数量就会开始增长。除了未初始化、半初始化、初始化和半终止状态之外,你还会遇到这些...
C++与C的另一个区别是,C++可以把派生类对象的地址赋给基类指针,但是在C中没有这里涉及的特性。 8、布尔类型 在C++中,布尔类型是bool,而且ture和false都是关键字。在C中,布尔类型是_Bool,但是要包含stdbool.h头文件才可以使用bool、true和false。 9、可选拼写 ...
1)对于类的数据成员可以直接转为C中结构体的数据成员。 2)函数则需转化为对应的函数指针,因为struct里不允许出现函数的声明和定义。而函数前如果有virture,inline等修饰符也要去掉,如函数void funca(int a);改为void (*funca)(struct B *p,int a);大家可以看到函数指针的原型里加了一个指针struct B的指针,...