事实上class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template<class T>,这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候可以使用下面的方式了: template<typename T>...
template <typename T, typename ... Args>voidfunc(T t,Args ... args); 这里面,Args称之为模板参数包(template parameter pack),表示模板参数位置上的变长参数, args称之为函数参数包(function parameter pack),表示函数参数位置上的变长参数 可以使用sizeof...()获取可变参数数目 先看一个示例: template<...
Args...:模板参数包 args:具体参数(具体概念) 包的名称,可自定义名称,表示任意类型和数量的具体参数 args...:展开具体参数包 sizeof...(具体参数包):获取具体参数包参数的数量 ...:折叠表达式 折叠表达式的概念和语法较复杂 (作者觉得很怪异),在此不深入讲解。 可参见:(C++模板编程):折叠表达式、可变参表达...
在模拟模板类型的过程中,类型安全是一个重要问题。宏定义由于缺乏类型检查,很容易导致类型错误。例如,我们定义一个宏用于计算两个数的和: define ADD(a, b) ((a) + (b)). 如果不小心将一个整数和一个指针类型作为参数传递给`ADD`宏,编译器不会报错,因为宏只是文本替换。这可能会导致运行时错误。
如果模板自变量是类型还是表达式都不明确,那么会将模板自变量视为类型。 以下示例对此进行了演示: template<class T> void f() { }; template<int i> void f() { }; int main() { f<int()>(); } 函数调用f<int()>()使用T作为模板参数来调用函数-编译器将int()视为类型,因此会隐式实例化并调用第...
在程序设计时没有使用实际存在的类型, 而是使用虚拟的参数参数, 故其灵活性得到加强. 当用实际的类型来实例化这种函数时, 就好像按照模板来制造新的函数一样, 所以称为函数模板 格式: 一般用T来标识类型参数, 也可以用其它的 Template <class T> 像这样: ...
template<class T> class A<T, 5> { short x; }; template<template<class T> class U> class B1 { }; B1<A> c; 编译器将不允许声明B1<A> c。 虽然A的部分特殊化似乎与B1的模板模板参数U相匹配,但编译器仅考虑A的主模板,它具有与U不同的模板参数。
showPerson(); } void test01() { Person <string, int >p("孙悟空", 100); printPerson1(p); } //2、参数模板化 template <class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2>&p) { p.showPerson(); cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;//查看该变量...
函数模板是C++中一种通用的编程机制,允许编写可以处理多种数据类型的通用函数。函数模板使用一个或多个类型参数,允许程序员编写单个函数定义,可以适用于多个数据类型。 #include <iostream> // 定义一个函数模板 template <typename T> T add(T a, T b) { ...
//Args是一个模板参数包;rest是一个函数参数包//Args表示零个或多个模板类型参数//rest表示零个或多个函数参数template<typenameT,typename...Args>voidfoo(constT6t,constArgs6..rest); 声明了foo是一个可变参数函数模板,它有一个名为T的类型参数,和一个名为Args的模板参数包。这个包表示零个或多个额外的...