可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值: enum season {spring, summer=3, autumn, winter}; 没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5枚举变量的定义前面我们只是声明了枚举类型,接下来我们看看如何定义枚举变量。
enum枚举名 变量名 举例:我们定义一个代表颜色的枚举类型,然后创建一个枚举变量a 👇🏻 代码语言:javascript 复制 enumcolor{red=1,yellow=2,blue=3};intmain(){enumcolor a;return0;} 这个{} 里面的变量red yellow blue都有其对应的特定的,不变的整数,所以这些变量也被叫做枚举常量。 当我们引用这些变量...
定义了枚举类型enum test,可以使用该类型来定义变量,就是枚举类型变量,如下:enum test t1;此时,定义了枚举类型变量t1,枚举类型变量t1的值与enum test中的枚举常数列表a, b, c没有任何关系。那么,刚刚定义的枚举类型变量t1,与普通的int类型变量一样,变量中的初始值是一个内存中的随机值。但是,我们可以把...
我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。 可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值: enum season {spring, summer=3, autumn, winter}; 没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5 枚举变...
这样,day就可以存储`week`类型的一个值,也就是MON、TUE等中的一个。你可以用赋值语句给枚举变量赋值,如下:day = MON;这样,day的值就是MON,也就是星期一。你也可以在声明枚举变量的同时给它赋值,如下:enum week day = MON;这样,day的值就是MON,也就是星期一。你也可以在定义枚举类型的同时声明枚举...
没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5 2、枚举变量的定义 2.1 先定义枚举类型,再定义枚举变量 enumDAY { MON=1,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN };enumDAY day; ...
enum 枚举名 { 枚举元素1, 枚举元素2,……}; 第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。 枚举变量的定义 1、先定义枚举类型,再定义枚举变量 ...
1、先定义枚举类型,再定义枚举变量 enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; enum DAY day; 2、定义枚举类型的同时定义枚举变量 enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day; 3、省略枚举名称,直接定义枚举变量 ...
enumboolean{false,true};enumbooleancheck;// 声明一个枚举变量 在此,将创建enum boolean类型的变量check。 您也可以像这样声明枚举变量。 enumboolean{false,true} check; 在此,false的值等于0,true的值等于1。 示例:枚举类型 #include<stdio.h>enumweek {Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday...