在ANSI C 中,定义枚举器常量值的表达式始终具有 int 类型。 这意味着,与枚举变量关联的存储是单个 int 值所需的存储。 可以在 C 语言允许整数表达式的任意位置使用枚举常量或枚举类型的值。语法enum-specifier: enum identifier opt{ enumerator-list } enum identifier...
在ANSI C 中,定义枚举器常量值的表达式始终具有int类型。 这意味着,与枚举变量关联的存储是单个int值所需的存储。 可以在 C 语言允许整数表达式的任意位置使用枚举常量或枚举类型的值。 语法 enum-specifier: enumidentifieropt{enumerator-list} enumidentifier ...
1. 枚举的基础类型和值 基础类型:默认情况下,枚举类型的基础类型是int,但你也可以明确指定其他整数类型(如enum class Color : char { RED, GREEN, BLUE };)。需要注意的是,指定的类型必须能够容纳枚举中定义的所有值。 枚举值:如果没有明确指定枚举值,它们通常从 0 开始,并依次递增。你也可以明确地为枚举值...
1、常量:枚举类型可以作为常量来使用,例如:enum Weekday { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY };int main() { enum Weekday today = MONDAY; // 使用枚举类型作为常量 // do something with today return 0;} 2、数组:枚举类型可以作为数组的元素类型,例如:enum Weekday ...
enum T1:int{a,b,c};对于无作用域枚举,其枚举项可以用于任何要求常量表达式的位置,因此以下式子是正确...
枚举在 switch 语句中的使用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ enum COLOR { red = 1, green, blue, }; enum COLOR favorite_color; printf("Input your favorite color:"); /* %u for unsigned integer type*/ scanf("%u", &favorite_color); ...
C#枚举类型和int类型相互转换 C#枚举(Enum) 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。 C#枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。 声明enum变量 声明枚举的一般语法: 1enumenum_name 2{ 3enumerationlist
C语言有很多基础数据类型,比如int,float,double等等,每个数据类型都有明确的长度范围,即使是由用户构造的类型,我们也可以明确知道其长度和范围。那么枚举类型的范围是多少呢?0-255,还是0到65535或者是其他范围。根据实验可得,枚举的每个元素必须为整型。最小的枚举类型的大小为4个字节,同时允许向上扩张。测试代码...
intnumber; doublem, n; doubleresult;//变量result的类型为双精度浮点型double 既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。 方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开 enumDAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN ...