拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗? String a(“hello”); String b(“world”); String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a); c = b; // 调用了...
构造函数内赋值进行初始化 Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; } _name = name 这个表达式会调用string类的缺省构造函数一次,再调用Operator=函数进行赋值一次。所以需调用两次函数:一次构造,一次赋值 用初始化列表进行初始化 Point( int x, int y, string name )...
注意:struct如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用前三种初始化的方式了。 2.CC++结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。 还是给定结构体A: struct A { int...
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
拷贝构造函数通常用于初始化过程中,如对象作为函数参数按值传递、对象从函数按值返回、以及使用对象初始化另一个同类型的对象时。 2. 赋值构造函数的概念 注意:实际上,并没有一个专门的术语叫做“赋值构造函数”。这里您可能是指“赋值运算符(operator=)”的重载,它用于实现对象之间的赋值操作。赋值运算符重载函数...
①构造函数时,需要加上public:,类元素都是private。构造函数+(参数)即可,不需要重新定义一个新的函数名 ②关于字符串的复制,用函数复制字符串。不能直接复制 ③(参数),形参的命名直接采用类中元素名,字符串用char* name ④this->id=id,形参赋值到类元素 ...
20 Test t1(1); // 初始胡第一种方式的参数式自动调用,调用 Test(int v);这里也是定义对象,看上去非常像函数调用,但是这里是告诉编译器要调用带有参数的函数,由重载规则确定调用的是那个构造函数; 21 Test t2 = 2; // 初始化第一种方式的赋值式自动调用,调用 Test(int v);C 语言中初始化的方法,定义一...
一般构造函数有两种写法: 初始化列表方式:以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化值。 内部赋值方式:正常函数的赋值。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 2. 一般构造函数 // 初始化列表方式 Stu...
C/C++结构体初始化与赋值 1.结构体的初始化 结构体是常用的自定义构造类型,是一种很常见的数据打包方法。结构体对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。 代码语言:javascript 复制 structA{int b;int c;}...
Student(string _name, int _age) { m_strName=_name; //将参数_name赋值给数据成员m_strName m_iAge =_age; //将参数_age赋值给数据成员m_iAge } 1.一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,函数名称相同,参数可辨(c++重载函数要求),如你还可以写一个 Sudent( int num)的构...