<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。 <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法...
1/*Function: 构建大顶堆*/2voidBuildMaxHeap(int*heap,intlen)3{4inti;5inttemp;67for(i = len/2-1; i >=0; i--)8{9if((2*i+1) < len && heap[i] < heap[2*i+1])/*根节点小于左子树*/10{11temp =heap[i];12heap[i] = heap[2*i+1];13heap[2*i+1] =temp;14/*检查交换...
在最大堆中,父节点的值大于等于其左右子节点的值,即最大堆中根节点的值最大。在最小堆中,父节点的值小于等于其左右子节点的值,即最小堆中根节点的值最小。 本文以最大堆为例。 二叉堆一般用数组表示,本文直接用int型数组存储堆数据(为了能动态扩展也可以使用C++STL的vector实现),主要是为了...
TimerManager是用户操作的接口,提供增加,删除定时器的功能。STL中提供能优先队列,直接可以拿来用。 class TimerManager { public: TimerManager() {} Timer *addTimer(int timeout, std::function<void(void)> fun, void *args = NULL); void delTimer(Timer* timer); unsigned long long getRecentTimeout()...
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。 <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法...
STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。通俗的讲: 容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。
这里就分为校招和社招。校招的话对于技术层面的要求会相对较低。会C with STL以及常见的数据结构与算法,并且笔试能当场做出leetcode中等难度以下的人就有70分了,如果笔试的时候对STL、auto、lambda等用法都很熟练,都有加分。对于实习生来说,表现不错就可以招进来,剩下网络编程和linux进去之后会再教你。
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...
原因:在堆上生成对象,使用 new 关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用 new 在堆上寻找可用内存,分配给对象;第二阶段,调用构造函数生成对象。将 new 操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够在堆上生成对象。智能指针C++ 标准库(STL)中
创建stl 容器对象的时候,都会指定一个默认空间配置器,此空间配置器承担了容器内元素空间的申请和释放。 同时,stl 为了避免小内存频繁的申请和释放造成内存碎片化问题,设计了一级空间配置器(class __malloc_alloc_template)和二级空间配置器(class __default_alloc_template)。