【C/C++】【智能指针】shared_ptr循环引用 循环引用问题 “循环引用”简单来说就是:两个对象互相使用一个shared_ptr成员变量指向对方的会造成循环引用。导致引用计数失效。 即A内部有指向B,B内部有指向A,这样对于A,B必定是在A析构后B才析构,对于B,A必定是在B析构后才析构A,这就是循环引用问题,违反常规,导...
智能指针是用法和行为类似于指针的类对象。 智能指针的底层对原始指针做了一定的封装。 智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。 当智能指针所指向的变量离开了作用域或被重置时,智能指针会自动释放该变量所占用的堆内存资源。 至于为什么要引入智能指...
因为C++使用内存的时候很容易出现野指针、悬空指针、内存泄露的问题。所以C++11引入了智能指针来管理内存。有四种: auto_ptr:已经不用了 unique_ptr:独占式指针,同一时刻只能有一个指针指向同一个对象 shared_ptr:共享式指针,同一时刻可以有多个指针指向同一个对象 weak_ptr:用来解决shared_ptr相互引用导致的死锁问题...
智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减一,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr<B> pb_; 改为weak_ptr<B> pb_; 运行结果如下,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变...
首先我们需要一个指针reference来指向资源,当智能指针构造时,用reference指针指向资源,在我们确定资源应该被析构时,我们对reference指针进行delete。 如果只有reference指针的话,只能实现出auto_ptr的效果,我们还需要添加引用计数系统counter来统计指向资源的智能指针的个数。counter不可以是一个普通的int型变量,因为不同的智...
C/C 程序在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
c++指针和引用的区别在于:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,在逻辑上是独立的,它可以被改变; 而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性。引用出现的本意是为了降低C语言指针的使用难度。两者的区别在一定程...
所谓的智能指针的循环引用指的是两个类相互含有指向对方的 shared_ptr,并且两个对象相互引用,这就会导致循环引用的问题。如下的代码: class B; class A{ public: shared_ptr<B> ptr; } class B{ public: shared_ptr<A>ptr; } shared_ptr<A> p_A(new A()); ...
性能开销:虽然编译器优化可以减少大部分性能开销,但在某些极端情况下,自动引用计数可能会引入一些额外的性能开销。 不兼容C++:由于C++有自己的内存管理机制(如析构函数和智能指针),因此在使用Objective-C++(即混合使用Objective-C和C++)时可能会遇到兼容性问题。www.91385.cn ...
张晓强调,通过智能指针如std::shared_ptr和std::unique_ptr,可以有效地避免内存泄漏问题,但这仅仅是第一步。为了进一步优化内存使用,她推荐使用细粒度的内存池技术,即为不同类型的对象分配专门的内存区域,这样不仅能减少内存碎片,还能提高内存访问速度。此外,张晓还提到,利用C++11的右值引用和移动语义,可以在对象转移...