代码语言:javascript 复制 int array[10]; 其中array + 1的值是 array 地址 加上 4 字节; 其中&array + 1的值是 array 地址 加上 40 字节; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 :数组名 , 就是 数组元素首地址 , 该值 是一个常量 , 不能被修改 , 一定程度上 等同于 常量指针 ; 数组名 常量 :变量...
数组的地址就是它第0个元素的地址,表示用这个变量可以依次从0开始访问后面的各个元素而已。
*(a+1) 因为a的地址为数组a第一个元素的地址,所以a+1就是a的第二个元素的地址 输出为2 &a的类型是int[5],则&a+1的偏移量为整个数组a的大小 换句话说它也表示了该数组最后一个元素的下一个地址,上面的ptr则是一个指向int[5]的值针。 所以ptr-1指向数组a最后一个元素 *(ptr-1)输出为5. 由上可...
1.cout<<a<<endl; 当我们定义了一个数组时,我们给数组起了一个名字,叫做“a”,那么a指代的就是系统给我们分配的那一块内存(这个例子中是40个字节),那么自然而然,a代表的就是这块内存的起始地址 2. cout<<&a<<endl; 很明显,这是一个意思,对a进行取地址操作,得到的仍然还是那块内存的起始地址 3. cout...
在C语言中,数组是由一系列相同类型的元素组成的集合,这些元素在内存中连续存储。每个数组元素都有一个唯一的内存地址,这个地址就是数组元素的地址。数组元素的地址用于访问和操作该元素的值。 如何在C语言中获取数组元素的地址: 在C语言中,可以使用取地址运算符 & 来获取数组元素的地址。例如,如果有一个数组 ...
printf("%p",&arr[0]); // 打印数组0位数据的十六进制地址,用%p。 某个数组前三个位置的数据的地址如下 0000005FBFFEFBE80000005FBFFEFBEC0000005FBFFEFBF00000005FBFFEFBF40000005FBFFEFBF8 //int 的数据是4个字节,数据地址间相差4. 如果打印数组名的地址 = 数组索引0的地址 ...
因此,虽然取得的数组地址相同,但是它们的步长不同,导致了指向的位置不同。 解析: 1.a 和 &a[0]取地址的类型是一样的,a + 1 和 &a[0] + 1 ,都是指向数组中第2个元素的地址,第1个元素的地址是0061FF08,int型数组相相邻元素地址之间相差4个字节,因此第2个元素的地址就是0061FF0C,这里的步长是4。
C语言--对数组地址的解析 在C编程中,我们进程会用到数组,这看起来很简单,因为,数组就是存储相同类型元素的集合嘛,不过,当你还没考虑到数组的地址问题时,一切都是简单的,如果你接触了数组中的地址概念,也许你会改变你的想法。 下面,我列出几个例子,看看这些例子输出的会是什么:...
选A,数组的首地址。在C语言程序中,数组名表示的是“数组首个元素的地址,而首个元素是int类型”。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等...
c语言的数组的地址的表示方法 今天刚发现了c语言数组地址表示另一种不错的方法。这个方法跟指针结合起来,对于操作内存来说,非常方便。 #include<stdio.h> int main(void) { int c[5] = {1,2,3,4,5}; int *ptr = (int *)(&c +1);