C语言中数组表示法a[1]和1[a]本质上没有区别、它们都是表示数组中索引为1的元素。这里的关键在于理解C语言中的指针算术。在C语言中,数组名被视为指向其第一个元素的指针。因此,a[i]在底层被转换为*(a + i),其中a是数组的指针,i是索引。因此,1[a]也就是*(1 + a),等价于*(a + 1),即a[1]。这种语法上的灵活性源自C语言中的“指针加
2 下标 数组元素在数组中的符号,数组中的元素是有序的,每个元素都有序号,序号从0开始,最有一个元素的序号是n - 1,n表示数组元素个数 3 访问数组元素: 使用下标实现,数组名[下标]; 4 下标范围: 0~n-1 举例int arr[5] = {10,20,30,40}; printf("%d",arr[0]); d 修改数组元素 举例arr[0] =...
定义1:(数组) 同一类型数组中存取的元素类型相同,并且各个元素之间连续存储。 1.2 整形数组 1.2.1 一维数组 (1)定义方式 类型说明符 数组名[常量表达式]; 【例如】int shuzu[10]; 定义一个大小为10的整形数组,只能存取int类型元素。内存地址连续分配,数组名 shuzu为数组的首地址,数组下标从0开始,shuzu+1表示数...
当我们进行(char [n])array这样的强制转换时,效果与(char* const)array转换相当,都被解释成表示数组首地址的指针。但是两者还是有微妙区别的:sizeof(char [n])等于n,sizeof(char* const)等于4(32位系统),而且象(char [m])array这样的转换就不允许,其中m不等于n。如果我们用某种引用类型强制转换数组名时,编...
首先我们要明确的一点是:一个数组的数组名就是该数组首元素的地址! 但是有两个例外:1.sizeof(数组名)。这里的数组名表示的是整个数组。sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。 2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是数组的地址。 1.2&数组名与数组名的异同: 1.相同点:它们的值...
intarray[]={1,2,3,4,5}; intlength=LENGTH(array); printf("数组长度为: %d\n", length); return0; } 以上实例输出结果为: 数组长度为:5 数组名 在C 语言中,数组名表示数组的地址,即数组首元素的地址。当我们在声明和定义一个数组时,该数组名就代表着该数组的地址。
1*p=a; //表示将a的值赋给p所指单元。p=&a; //表示将p指向a单元,即将a单元的地址赋给p。所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为...
1. 一维数组 1.1 一维数组的创建(定义) 格式: 数据类型 数组名[元素个数];元素个数一般表示是一个常量表达式,不能是任何变量及表达式。 但c99标准支持了变长数组创建,数组创建中元素个数可以是变量,但变长数组一旦创建数组长度(元素个数)便是确定的。变长数组不能在创建时初始化。 例如: ...
2.1. 数组名a总是被视为一个一维数组 一维数组a1[8]的类型为int *,而二维数组a2[4][8]的类型...
1.打印二维数组 七.二维数组在内存中的存储 二维数组在内存中的储存也是连续存放的 随着数组下标的增长,地址也是从低到高变化的 PS:引申用法:当把每行当作一维数组时,数组名可视作行名 图示: 八.数组越界的情况 数组的下标有范围限制。数组的规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。