c语言下对键盘鼠标的控制 #include #include #include using namespace std; void getmousepos() { point point; getcursorpos(&point); cout<<"x:"< }; void movemouse() { cout<<"请输入鼠标新坐标:"< int a,b; cout<<"x坐标:"; cin>>a; cout<<"y坐标:"; cin>>b; setcursorpos(a,b...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
//模拟鼠标点击 (x,y)是要点击的位置 voidclick(intx,inty) { //将鼠标光标移动到 指定的位置 例子中屏幕分辨率1600x900 在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, x*65535/1600, y*65535/900,0,0); Sleep(50);//稍微延时...
鼠标的处理和键盘类似,首先依然要将处理鼠标中断的回调函数注册到IDT set_gatedesc(idt + 0x2c, (int) asm_inthandler2c, 2 * 8, AR_INTGATE32); 这句话的意思是将函数asm_inthandler2c注册到IDT的第0x2c号,不过鼠标有点特殊,因为鼠标相比较键盘而言是比较新的硬件了,所以需要先激活一下鼠标控制电路 ...
简单写个实例,参考mouse_event() 控制鼠标操作 #include <Windows.h> 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) ...
FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 左起第四个鼠标键被按下 RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 最右边的鼠标键被按下 一般来说是鼠标右键 ~~~ 控制键状态dwControlKeyState与键盘事件的一样 ~~~ ENHANCED_KEY 扩展键被按下 LEFT_ALT_PRESSED 左Alt键被按下 LEFT_CTRL_PRESSED ...
Alt+Shift+NumLock,点设置,勾上使用鼠标键。再去掉NumLock灯。就可以了。
模拟 打开浏览器 打开网址 #include<stdlib.h>#include<Windows.h>// open浏览器 跳刀网址 输入+搜索 点击 关闭voidfun1(){keybd_event(0x5b,0,0,0);//按下winkeybd_event('M',0,0,0);//按下mkeybd_event('M',0,2,0);//松开mkeybd_event(0x5b,0,2,0);//松开win}voidopen(char*str){She...