C语言的本质(15)——C语言的函数接口 函数的调用者和其实现者之间存在一个协议,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者完成调用者需要的功能。 函数接口通过函数名,参数和返回值来描述这个协议,只要函数名和参数名命名合理,参数和返回值的类型定义的准确,调用者仅仅通过函数接口就能知道函...
定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()...
double sqrt(double x) // 4.000000 的平方根是 2.000000 // 5.000000 的平方根是 2.236068 // C 库函数 int abs(int x) 返回 x 的绝对值。 int abs(int x) // C 库函数 double fabs(double x) 返回 x 的绝对值。 double fabs(double x) // C 库函数 double ceil(double x) 返回大于或等于 x...
如果函数接口有指针参数,既可以把指针所指向的数据传给函数使用(称为传入参数),也可以由函数填充指针所指的内存空间,传回给调用者使用(称为传出参数),例如strcpy的函数原型为 char *strcpy(char *dest, const char *src); 其中src参数是传入参数,dest参数是传出参数。有些函数的指针参数同时担当了这两种角色,如...
1)每个接口函数类型声明中,都比interface中的函数多了一个参数:void* pfs, 这个参数指向具体的文件系统的struct。 这样,内核才能真正对这个struct对象发起调用。 2)file_system_interface 是interface的具体实现体,里面包括2个指针:一个是指向文件系统实现体struct的指针pfs, 另一个指针指向文件系统实现的接口函数的集...
1、实时数据平台C+接口函数参照手册 第一部分 顾客编程接口阐明一、C+语言顾客接口函数类实时数据平台在Alpha计算机OPEN VMS操作系统C+编程环境和PC机Visual C+编程环境中提供了C+语言顾客接口函数(API),供顾客编程访问实时数据平台中旳数据库。C+语言顾客接口函数所有放在CUserApi类中,作为CUserApi类旳成员函数。
1、1字符测试篇2 2字符串转换篇 103内存控制篇174日期时间篇225内存及字符串操作篇286常用数学函数篇457用户组篇568数据结构及算法篇789文件操作篇 8510文件内容操作篇9411进程操作篇10912文件权限控制篇13013信号处理篇15314接口处理篇 16615环境变量篇 18416终端控制篇 186目录Li nux C 1 字符测试篇1.1 isaInum ...
首先,定义一个接口。这个接口将包含一个函数指针,该函数指针指向实现该接口的特定函数。typedef struct Interface { void (*func)(int); } Interface;然后,我们可以定义一个实现这个接口的结构体。这个结构体将包含一个指向我们实现的函数的指针。typedef struct ConcreteImplementation { Interface intf; void ...
3、用C语言实现栈的接口函数 我们总共实现如下这些接口函数 void StackInit(Stack* ps);//初始化栈 void StackDestory(Stack* ps);//摧毁栈 void StackPushBack(Stack* ps, STDataType x);//入栈 StackPop(Stack* ps);//出栈 STDataType StackTop(Stack* ps);栈顶元素 ...
以下是定义C语言内置函数式接口的一般步骤:首先声明函数指针类型,该类型指向具有特定参数和返回类型的函数...