#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
1. 默认构造函数(也称为无参构造函数) 2. 拷贝构造函数 3. 移动构造函数 4. 拷贝赋值运算符(取址运算符) 5. 移动赋值运算符(const 取址运算符) 6. 析构函数 这些函数如果没有显式的定义,编译器会默认生成它们的实现。需要注意的是,如果你显式地声明任何一个构造函数或者析构函数,编译器将不会再自动地...
拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。 析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。 13.1 拷贝、赋值与销毁 13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。 classFoo{public:Foo(constFoo&);} 合...
编译器可以绕过拷贝构造函数:在拷贝初始化过程中,编译器可以略过(但不是必须)拷贝/移动构造函数,直接创建对象 C/C++:编译器将把 std::string str="123sadw2-asd"; 改成这样 std::string str("123sadw2-asd"); 虽然这些拷贝构造略过了,但拷贝/移动构造必须是可以被访问的; C/C++(constructor/copy construct...
《C++ Primer》笔记 第13章 拷贝控制,拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。我们称这些操作为拷贝控制操作。如果一个构造
对于类A的移动构造函数A(A &&a),形参a是一个右值,即它要求实参是一个常量对象。在定义"A x(A(3));"时,要构造变量对象x,当然先要构造常量对象A(3),构造完x要析构常量对象A(3)。若构造函数分配内存,析构函数释放内存,则合计有两次申請和一次释放。若将常量对象A(3)申请的内存移交给变量对象x,不用x...
使用纯CC语言实现一个泛型的vectorvector,支持拷贝构造和移动构造。设计方案:vectorvector是动态的数组,因此我们保存vectorvector申请的内存块的指针,此外我们需要两个sizesize_tt类型的数保存当前开辟的空间和当前已经存有的元素个数。故需要一个我们定义以下的vectorvector结构体:...
可以看到,在移动构造函数的初始化列表中,只做了一个浅拷贝m_p(rhs.m_p),将rhs对象已经申请的内存据为己用,同时将rhs的指针赋值为nullptr。这就避免了拷贝构造函数内存复制导致的效率问题。拷贝构造函数和移动构造函数在实现时其内存的变化如下图所示。
在有了移动构造函数之后,我们就可以在需要时通过它来创建新的对象,从而避免拷贝操作的开销。以如下代码为例: MyClass tmp{'hello'};MyClass A{std::move(tmp) };// 调用移动构造函数 首先我们创建了一个tmp对象,接着我们通过tmp对象来创建A对象,此时传递给构造函数的参数为std::move(tmp)。还记得我们前文提...
对象生成器对象生成器是一种函数模板,依据其参数产生新的对象。可以把它想象成泛型化的构造函数。有些情况下,欲生成的对象的精确类型很难甚至根本无法表示出来,这时对象生成器可就管用了。对象生成器的优点还在于它的返回值可以直接作为函数参数,而不像构造函数那样只有在定义变量时才会调用。移动构函数就是为了解决C++...