1、成员变量地址偏移: 可以使用stddef.h文件中的offsetof宏定义,方法为借用0地址,具体内容如下: #ifdefined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF#ifdef__cplusplus#defineoffsetof(s,m) ((::size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>(((s*)0)->m)))#else#defineoffsetof(s,m) ((si...
对于virtual function(虚函数), 其地址在编译时期是未知的,所以对于virtual member function(虚成员函数)取其地址,所能获得的只是一个索引值。 2)通过虚函数表取地址: intmain(){typedefvoid(*Fun)(void);Derive d1;Fun**vt_ptr=(Fun**)&d1;cout<<"---第一次打印虚函数地址---"<<endl;printf("&d1...
C++的普通函数和C中是一样的,利用函数名就可以获得函数地址。 类静态函数 本类所有对象公用一个静态函数,所以是同一个地址【其实类的成员函数都只有一个,解释见后文】。和普通函数一样,有了函数名就可以获得地址。 可以用类名::函数名,也可以用对象.函数名/对象指针->函数名。 类成员函数(除了静态函数外的所...
有了上面这个基础,我们来看一下结构体中的成员的地址是什么?我们先简单化一下代码: 1 2 3 4 structtest{ inti; char*p; }; 上面代码中,test结构中i和p指针,在C的编译器中保存的是相对地址——也就是说,他们的地址是相对于struct test的实例的。如果我们有这样的代码: 1 structtest t; 我们用gdb跟进去...
{ private: int add(int nLeft, int nRight) { return (nLeft + nRight); } public: void fuc() { printf("Hello world\n"); } }; typedef void(A::*PF1)();//指针名前需加上类名限定 PF1 pf1 = &A::fuc; //必须有& A a;//成员函数地址解引用必须附驻与某个对象地址,所以必须创建...
而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间。成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间。 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函...
成员函数查找: 1) 调用一个成员函数时,涉及三个步骤:一是编译器查找函数的名字;二是从可用候选者中选择最佳匹配函数;三是检查是否具有访问该匹配函数的权限。例如: class App { public: //... void find(double); }; class ACEApp : public App { void ...
大家可以看到,我直接是把name1赋值给结构体里面的name,那这样会有什么问题呢,因为数组,或者字符串,它本身就可以代表一个地址。 再来看main函数: 我用一个缓冲区来存放输入的名字,然后输入把这个缓冲区直接传入函数,但是C语言里面缓冲区就是一片连续空间的首地址,最后我们会发现,我们存放到结构里面的name这个成员,都...
CMarkup之成员函数说明 1、初始化 Load导入一个XML文件到CMarkup的对象中,并对它进行解析。类似C#的Load。 SetDoc从字符串中导入XML数据,并对它解析。类似C#的LoadXml。 2、输出 Save将XML数据写入文件中。类似C#的Save。 GetDoc将整个XML数据文档作为字符串返回。