简介赋值 :将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : 代码语言:javascript 代码运行次数: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){// 定义普通变量int a=0;// 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值// NULL 就是 0char*p=
方法/步骤 1 在一个文件夹中创建两个c文件a与b。2 在“a”中定义一个c,但是并没有赋值,在main中输出c。#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int c;void main(){printf("c=%d\r\n",c);} 3 在“b”中通过extern修饰c变量,并赋值为2。#include <stdlib.h>#include <stdio.h>extern int c...
引用做参数传递时,编译器会替我们将实参取地址给引用,即:int &a = main :: &b;//a是b的引用; 当对引用进行操作赋值时,编译器帮我们隐藏*操作,即:cout<<a其实是cout<<*a;*被编译器隐去了。 思考一:C++编译器定义引用时,背后做了什么工作? 引用所占大小与指针相同;常量要初始化,引用也要初始化,引用...
区分指针变量和普通变量。 指针变量:存储变量地址的变量。 普通变量:存储变量值的变量。 区分指针说明符和指针变量名。 指针说明符:* 指针变量名:p 指针变量的类型 必须指定指针变量的类型。 指针变量只能指向同类型的指针变量。 指针变量的值 指针变量的值必须是地址。 定义指针变量后,必须赋值后才能使用。 📝 ...
1,指针传参 -> 将变量的地址直接传入函数,函数中可以对其值进行修改。 2,引用传参 -> 将变量的引用传入函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进行修改。 3,值传参 -> 在传参过程中,首先将c的值复制给函数c变量,然后在函数中修改的即是函数的c变量,然后函数返回时,系统自动释放变量c。而对main函数的c...
应用结构体变量的数据需要同时给出结构体变量名和数据成员名。引用结构体变量的一般形式为: 结构体变量名.数据成员名 它们之间用“.”操作符分隔。如下列代码所示: 1 stu1.no = 20090001;// 使用“.”操作符引用结构体成员 这2种符号的优先级高于算术运算符和赋值符号,所以结构体变量的成员与普通的变量或数组使...
C 语言会在变量定义时为它分配内存空间,但是不会清除内存里面原来的值。这导致定义变量以后,变量会是一个随机的值。所以,变量一定要赋值以后才能使用。赋值操作通过赋值运算符(=)完成。 intnumber; number =123;// 赋值number =321;// 修改变量的值, 此时变量值从 123 变为 321 ...
1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; ...
常用的指针变量的使用方法 注:在指针引用前要对它进行初始化,只有给指针赋初值后才可引用指针。4)指针初始化 对于静态存储指针变量,其自动初始化为NULL,即0,该指针不指向任何有效数据单元,有时也称指针为空指针,如:其中pa、pb初始化为NULL。对于动态存储指针变量,可以对其赋值,也可以在定义指针变量时初始...