结构化异常处理是Microsoft c/c++编译程序的一种功能扩充,它的最大好处就是它对C和C++都适用。Microsoft的结构化异常处理使用了两种新的结构:try—except和try-finally。这两种结构既不是ANSI c++标准的子集,也不是它的父集,而是异常处理的另一种实现(Microsoft会继续在这方面努力的)。try—except结构被称为异常处...
尽管Windows 和 Visual C++ 支持结构化异常处理 (SEH),建议您使用 ISO C++ 标准异常处理,因为它使代码更具可移植的灵活。 但是,现有代码或特定类型的程序,可能仍然必须使用 SEH。语法try-except-statement :__try compound-statement__except ( expression ) compound-statement...
若要编写可移植代码,建议不要在 C++ 程序中使用结构化异常处理 (SEH)。 但是,你有时可能希望使用/EHa进行编译并将结构化异常和 C++ 源代码组合在一起,并且需要用于处理这两种异常的某个设备。 由于结构化异常处理程序没有对象或类型化异常的概念,因此它无法处理 C++ 代码引发的异常。 但是,C++catch处理程序可以处...
如果程序员在程序代码中,计划抛出一些自定义类型的异常,必须要规划设计好自己的异常类型的划分,按照上面的规则来填充异常代码的各个字段值,如上面示例程序中抛出一个异常代码为0xE0000001软件异常。 总结(1) C++异常模型用try-catch语法定义,而SEH异常模型则用try-except语法; (2) 与C++异常模型相似,try-except也支...
2 GoTo语句的缺点(1) goto语句会破坏程序的结构化设计,使代码难于测试,且包含大量goto的代码模块不易理解和阅读,它一直遭结构化程序设计思想所抛弃。(2) 与C++语言中提供的异常处理编程模型相比,它的确是太弱了一些。例如,它一般只能是在某个函数的局部作用域内跳转,也即它不能有效和方便地实现程序控制流的...
1.1 异常分类基于Dr. GUI 的建议,我把我的第一个专栏投入到“程序异常”的系列上。我认识到,“exception”这个术语有些不明确并和上下文相关,尤其是C++标准异常(C++ standardexceptions)和Microsoft 的结构化异常(structured exception handling)。不幸的的是,“异常”一词太常见了,随时出现在语言的标准和常见的编程...
catch(异常类型1) { //异常处理代码 } catch(异常类型2) { //异常处理代码 } catch(异常类型3) { //异常处理代码 } //后续代码 以上是C++中异常处理的代码形式,用到了try、throw、catch三个关键词。 代码在执行时,首先遇到try代码块,作用就是启动异常处理机制,检测try代码执行中遇到的异常,然后通过throw进...
众所周知,从C++开始才有结构化的异常处理体系(try, catch, throw, finally),在C语言中并不存在“异常”这么一说。我们很多时候,处理错误的方式是通过拿errno或者是Windows下的GetLastError(),通过错误码来判断错误处理的流程。在VC系列的编译器中,微软更是支持了结构化异常(SEH)来进行错误的处理。使用结构化异常的...
在 C 语言还有一种异常处理的方式,通过setjmp() 和 longjmp()进行判断。下来我们来讲讲这两个函数的原型及其意思:a> int setjmp(jmp_buf env) 是将当前上下文保存在 jmp_buf 结构体中;b> void longjmp(jmp_buf env, int val) 从 jmp_buf 结构体中恢复 setjmp() 保存的上下文,最终从 setjmp 函数调用点...
结构化异常处理 (SEH) (C/C++) 结构化异常处理 (SEH) (C/C++) 编写异常处理程序 编写终止处理程序 在线程之间传输异常 断言和用户提供的消息 模块 模板 事件处理 Microsoft 专用的修饰符 编译器 COM 支持 Microsoft 扩展 非标准行为 编译器限制 C/C++ 预处理器参考 ...