《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 游戏规则游戏的规则很简单,你需要控…
本篇笔者选择了一位作者开源的大作业项目--球球大作战(简易版)作为二次开发的对象,再理解其设计思路以及代码的基础上对于这款极具可玩性的游戏进行二次开发,进一步丰富和完善这个项目。 原始代码 点击查看代码(源码来自互联网,如有侵权请联系删除) #include<stdio.h>#include<conio.h>#include#include<math.h>#...
它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。 核心...
花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会随机换向。 游戏运行截图如下: 操作方式 玩家通过方向键移动,z 键射击,左 Shift 进入低速移动模式...
C语言实现羊了个羊小游戏的部分代码 #include <graphics.h>//easyx图形库的头文件#include <stdio.h>#include#defineWIN_WIDTH 504#defineBLOCK_W 61#defineBLOCK_H 68IMAGE imgBlocks[3];//用来保存各种小方块图片IMAGE imgBg;//背景图片intchaowei[7];//0表示空白 n表示第n种图片intmap[3][3];//0表示...
相信大家都曾玩过一个经典的小游戏——扫雷,在学习了C语言有关于数组、循环语句、选择语句等知识后,我决定用C语言实现一个简易版的扫雷游戏,接下来我将在本篇文章中向大家介绍我的思路以及具体的实现过程。 一、主要实现功能 1.可控制棋盘的大小和雷的数量; ...
cout << "生命游戏。更新次数:" << ++round << endl; cout << "空格键-暂停,ESC-退出" << endl; cout << " \r"; 想在此提醒读者:为了写出一个完善的程序,自己需要仔细地检查前后输出关系,在必要时需要设法清除前一次的输出内容。 读者可以从本文作者的Gitee开源程序库中(https://gitee.com/devcpp...
C语言小游戏——2、扫雷游戏 一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏,游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷,就炸死游戏结束;
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 【第一版】 花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会随机换向。