(1) 在定义时,将数组元素一次放在一对花括号里; eg: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; (2)可以只给一部分元素赋值: eg: int a[10]={1,3}; (3)使数组全部元素为0: eg: int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或者 int a[10]={0}; (4) 在对全部元素赋初值的时候,由于...
第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值 【例如】int shuzu[2][3]={{1,2},{4,5 }};// 这里只对数组的部分元素初始化,其余元素默认初始化为0; 第三种:定义数组元素时,可以不指定常量表达式值(即不指定数组大小),数组大小由初始化确定 【例如】int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6...
数组arr1的数据类型是 int [5] 数组arr2的数据类型是 int [10] 数组ch的数据类型是 char [5] 2. 一维数组的使用 (1). 数组的下标 C语言规定数组是由下标的,下标从左往右是从0开始的,假设一个数组由n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 代码语言:javascript 复制...
arr1数组的类型是int [10] arr2数组的类型是int[12] ch数组的类型是char [5] 3. 一维数组的使用 学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢? 3.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-...
int a[10]; 说明整型数组a,有10个元素。 float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。 char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。 对于数组类型说明应注意以下几点: 1.数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
arr[i] = i + 1; // 初始化数组元素 } 三、数组元素的访问 数组元素的访问可以通过索引来实现。例如,要访问上述数组arr的第i个元素,可以使用arr[i]。int element = arr[2]; // 访问数组的第三个元素,其值为3 四、多维数组 C语言中的多维数组用于存储和操作矩阵型数据。多维数组的声明和初始化与...
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。不知道大家都熟悉了没有呢,下面一起去了解一下C语言数组方法吧! 1. 输入元素的值: int i,a [10]; for ( i = 0; i < 9; i ++ ); a[i] = i;
1.依次排列:每个数组元素都是相邻的,从第一个数组元素到最后一个数组元素依次摆放。 2.类型相同:数组的元素都是类型相同的数据对象,不同的数据对象不能组成数组。 1.数组初始化 eg.int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 2.访问数组 数组名+下标(从0开始,0为第一个元素) ...
采用这两种方式得到的数组长度并不相同,在采用字符串常量对字符数组进行初始化的过程中,在内存中进行存储时会自动在字符串的后面添加一个结束符‘\0’,所以得到的字符数组长度是字符串常量的长度加1;而采用字符常量列表的方式对字符数组进行初始化就不会在最后添加一个结束符,所以利用这种方式定义的字符数组的长度就...
在前面学习数据类型中,知道数组是属于构造类型中的一种。既然作为一种数据类型,数组自然是需要声明,才会被编译器所识别使用。数组声明需要提供数组中元素的类型,数组变量的名称以及数组大小。这里声明了一个 int 类型,变量名为 arr,长度为 10 的整形数组。声明后的 arr 数组中只能存放 int 类型的数据,不能是...