开放封闭原则提供了一种指导原则,帮助我们设计具有可扩展性和可维护性的系统。 根据开放封闭原则,我们应该尽量避免直接修改已有的代码,而是通过扩展来引入新的功能或变化。这意味着我们应该将变化的部分抽象出来,定义适当的接口、抽象类或基类,以便在不修改现有代码的情况下,通过实现新的子类或扩展现有的类来引入新的功...
所有人共同分享同一种风格,为后期维护,和代码交接带来便捷。 1.2 设计原则 (1)开放封闭原则 对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。 (2)单一职责原则 每一个子函数或者类似的代码块应该只有一个职责,所以只有一个原因会使其改变。 (3)接口隔离原则 接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。 (4)最少知道原则 一个...
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在。它是说,软件开发实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的、不变化的,这是不现实也是...
设计模式的六大原则 单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle) 里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle) 依赖倒置原则(DIP,Dependence Inversion Principle) 接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle) 迪米特法则(LoD,Law of Demeter) 开放封闭原则(OCP,Open Close Principle) 链接装载库 内存、栈...
The Open-Closed Principle(开放封闭原则)This is the first of my Engineering Notebook columns for The C++ Report. The articles that will appear in this column will focus on the use of C++ and OOD, and will address issues of software engineering. I will strive for articles that are pragmatic...
开放-封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计中的一项重要原则,指的是软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。也就是说,软件实体应该允许在不修改现有代码的情况下,通过增加新代码来扩展其功能。这有助于提高软件的可维护性和可扩展性。选项A正确地描述了这一原则。故选A。
开放封闭原则(OCP,Open Close Principle)链接装载库内存、栈、堆一般应用程序内存空间有如下区域:栈:由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等的值,用于维护函数调用的上下文 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收,用来容纳应用程序动态分配的内存区域 可执行文件映像:存储...
开放—封闭原则的含义是一个软件实体( )A.应当对修改开放,对扩展关闭B.应当对扩展开放,对修改关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.其他选项都不对
开放封闭原则(OCP,Open Close Principle)⚙️ 链接装载库本节部分知识点来自《程序员的自我修养——链接装载库》 内存、栈、堆一般应用程序内存空间有如下区域:栈:由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等的值,用于维护函数调用的上下文 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作...
二、开放封闭原则介绍(以及设计模式6大原则) 1、有什么痛点? 开发过程中,因为变化、升级和维护等原因需要对原有逻辑进行修改时,很有可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有功能新测试。 2、怎么解决? 我们应该尽量通过扩展实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来...