(1) linear: 线形插值,默认方法。 将与插值点靠近的两个数据点用直线连接,然后在直线上选取对应插值点 的数据。 (2) nearest: 最近点插值。 选择最近样本点的值作为插值数据。 (3) pchip: 分段3次埃尔米特插值。 采用分段三次多项式,除满足插值条件,还需满足在若干节点处相邻段插值 函数的一阶导数相等,使得...
include <stdio.h>double Lerp(double x0,double y0,double x1,double y1,double x){ double dy = y1 - y0; if(dy == 0){ printf("除0错误!\n"); return 0; } return x * (x1 - x0) / dy;}int main(){ double x0,x1,y1,y0,x,y; printf("Inp...
线性插值和二次插值的C程序--注解袁彩云的C程序 1.eccz #include<stdio.h> #define n 3 float fun(float x1,float x[],float y[],int k); void eccz(float x[],float y[],float x1); main() { int i=0; float x1,yr=0,x[n],y[n]; printf("请输入x1:\n"); scanf("%f",&x1); ...
这把选了一个双线性插值(Bilinear interpolation)来实现是源于看到了别人的问题, 权且实现一个函数,方便大家的使用吧。 双线性插值简单的说,就是扩展了之后的图像像素坐标映射回原来的坐标空间的时候, 如果出现了没有对应到整数点的情况。这时候需要做2次线性的插值计算出新的坐标的像素值,比如说: 这里可以看到这个...
// 进行双三次线性插值计算 QRgb interpolatedPixel = bicubicInterpolation(*img1, originalX, originalY); // 将计算得到的像素值赋给新图像 newImg->setPixel(x, y, interpolatedPixel); } } // 原始图像大小 const int originalWidth = 32;
4.线性插值(Linear Interpolation): float linear_interpolate(float x0, float y0, float x1, float y1, float x) { return y0 + (x - x0) * (y1 - y0) / (x1 - x0); } 用于执行线性插值的函数,可在传感器数据处理中有用。 5.简单的任务调度器(Simple Task Scheduler): typedef void (*Task...
首先在x方向进行线性插值,得到 然后在y方向进行线性插值,得到 这样就得到所要的结果f(x,y), 如果选择一个坐标系统使得f的四个已知点坐标分别为(0,0)、(0,1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化简为 或者用矩阵运算表示为 与这种插值方法名称不同的是,这种插值方法并不是线性的,它的形式是 (a1...
(b+1), (int)a )); x21 = (double)(GET_B( bmp, (int)b, (int)(a+1) )); x22 = (double)(GET_B( bmp, (int)(b+1), (int)(a+1))); 2010 年4 月 30 日 最近邻插值和双线性插值算法 利达光电股份有限公司 | 彭军 6 fb1 = (double)(( x - a ) * x22 + ( a + 1 - ...
在计算机编程中,线性插值是一种常用的技术,用于在两个数字之间生成连续的值。在Objective-C(简称Obj-C)编程语言中,可以使用以下方法实现线性插值: ```objc #import<Fou...