1.假设我们需要实现一个排序程序,可以对一个整型数组进行排序。我们需要使用策略模式来封装不同的排序算法,例如冒泡排序、插入排序和快速排序。 2.Code 点击查看代码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<assert.h>// 策略接口typedefvoid(*Strategy)(int*,int);// 具体策略函数:冒泡...
typedef void (*StrategyFunc)(int *, int);2.定义多个具体策略:void ascending(int *arr, int n)...
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF| _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);//程序退出时检测内存泄漏并显示到“输出”窗口//第4章 策略(Strategy)模式//(1)一个具体实现范例的逐步重构//补血道具(药品)://a:补血丹:补充200点生命值//b:大还丹:补充300点生命值//c:守护丹:补充500点生命值//Fighter,F_Warrior,F...
最后,我们在主函数中使用策略模式进行设备控制,首先设置了每个设备的初始状态,然后依次执行了多种操作模式。
c语言策略模式 策略模式,简而言之,就是将“策略”抽象为借口,允许以扩展的方式支持更多的策略。比如百度百科对于策略模式的图解: 在C语言中,我们可以通过函数指针模拟“策略接口”。通过给函数指针赋不同值,实现不同策略的更换。 以C的快速排序接口为例讲解,qsort定义如下:...
简介:策略模式(Strategy Pattern)是一种常用的面向对象设计模式,它定义了一系列可互相替换的算法或策略,并将每个算法封装成独立的对象,使得它们可以在运行时动态地替换。具体来说,策略模式定义了一系列算法,每个算法都封装在一个具体的策略类中,这些策略类实现了相同的接口或抽象类。在使用算法的时候,客户端通过一个...
后来tony在翻阅设计模式一书时发现自己的解决方法与书中描述的策略模式甚为类似简直就是用c语言实现的策略模式而且这种模式几乎没有什么缺点除了每增加一种策略比如新增一种memallocatort接口的实现就要多维护一种策略的代码但这样带来的负担与之前相比几乎是可以忽略不计的...
1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。